FS22 Courseplay v 7.1.2.6
Changelog
Push Release 7.1.1.6
poprawiono błąd, w którym kombajny nazywały się pełnymi rozładowarkami.
próg może być teraz obniżony do 40% dla wagonów ślimakowych z niskim maksymalnym poziomem napełnienia, gdy limit wagi jest włączony.
dodano opcję (keybind) dla edytora kursu, aby usunąć wszystkie punkty trasy do końca.
fix dla #2044
fix dla #2045
fix dla #2037
fix dla #828 #1306 #2054
fix dla #522 #2060
partial fix dla #1949
Push Release 7.1.1.5
Dodano prosty sposób unikania kolizji dla rozładowywaczy, aby nie wpadały na kombajn.
Dodano akcję czyszczenia kursu i zmiany widoczności kursu
poprawka dla #2003
Nieprawidłowe znaki w nazwie kursu będą automatycznie zmieniane na '_'
Zapobieganie callstack (dla czegoś z AutoDrive i Trains).
Ulepszenia rozładunku wagonów ślimakowych.
Użyj odległości węzła wyładowczego od węzła docelowego dla dokładniejszego pozycjonowania rury, rura wozu ślimakowego nie powinna już przekraczać celu, lub jeśli tak się stanie, cofnie się trochę
Jeśli rozładowarka nie może już wyładować do przyczepy, ale ma więcej niż 10% owoców, będzie szukać innej przyczepy, lub innego celu wypełnienia tej samej przyczepy. To powinno poprawić obsługę długich przyczep z wieloma węzłami napełniania. Jeśli nie zostanie znaleziona żadna inna przyczepa, wróci do rozładowywania kombajnów.
Po zakończeniu rozładunku, przesuń się nieco do przodu, aby pathfinder miał jasny widok, kiedy będzie musiał jechać do kombajnu.
Kiedy wózek ślimakowy jest pełny i nie ma przyczepy w pobliżu, sprawdź czy nie ma przyczepy do rozładowania zamiast wyłączać courseplay.
poprawka dla #2012 *
*INFO o połączeniu AutoDrive:
W jednej z ostatnich wersji mieliśmy błąd, że po powrocie AutoDrive z rozładunku lub uzupełnienia, zawsze zaczynał od pierwszego punktu trasy.
Aby to naprawić, dokonaliśmy kilku szybkich zmian, które skutkują innym, ale dla nas bardziej przejrzystym sposobem korzystania z niego.
Wiemy, że powinniśmy byli to lepiej przekazać, to nasza wina.
Jednakże, oto jak to jest teraz zaprojektowane i przetestowane i wydaje się działać po prostu dobrze:
Jeśli kurs CP będzie prowadzony po raz pierwszy, CP będzie teraz zawsze zaczynał od 1. WP, gdy zostanie uruchomiony przez AutoDrive.
Jeśli kurs CP został zatrzymany w dowolnym punkcie WP lub został uruchomiony ręcznie w dowolnym punkcie i ponownie zatrzymany, ten punkt WP będzie punktem powrotnym (ostatnim WP), również przy ponownym uruchomieniu przez AD.
Po restarcie save'a, kiedy AD nadal prowadził samochód, ostatni WP dla CP jest zapisany i będzie użyty, kiedy AD wróci na pole.
Wydanie Push 7.0.1.14
Próbnik gleby działa teraz dla pracy w terenie
Poprawiono wykrywanie szerokości roboczej dla #480
Poprawka dla toru początkowego/zwrotnicy i toru początkowego/łączącego z przesunięciem.
Ustawienia narożników dla uwrocia są teraz dostępne w trybie prostym, zgodnie z prośbami niektórych użytkowników.
Push Release 7.0.1.13
PF Poprawki w menu pomocy. #1425
Combine wyłącza silnik, gdy pada deszcz. #1411 #1413
Poprawki błędu mp #1409
Kombajn nie powinien być zatrzymywany przez mocno nachylony teren. #1398
Można pominąć 2 tory na winoroślach dla opryskiwacza, który rozpyla 4 winorośle. #1421
Poprawki trybu prostego. #1414
Należy poprawić wprowadzanie danych przez kontroler w ustawieniach generatora kursu. #1369
Nowe sekcje menu pomocy: Ogólne, Panel informacyjny, Zmiana pasa symetrycznego.
aktualizacja opisu modDesc.
Naprawiono błąd w generatorze kursów vine. #1440
Tłumaczenia po naszej stronie powinny być już gotowe do wydania na ModHubie.
Jeśli chcesz, aby twoje tłumaczenie było gotowe do wydania na ModHub, teraz jest dobry moment :)
Myślimy, że za około 2-3 tygodnie (w zależności od informacji zwrotnych o błędach) planujemy wydanie na ModHub!
Push Release 7.0.1.12
Zmieniono ustawienie łamania na 100% jest wyłączone i 100% jest domyślne #1378
Poprawka do błędu #1347, pojazdy na zewnętrznym pasie przesunięcia powinny teraz startować z właściwego punktu trasy.
Poprawka do kursu startowego dla #1365
Kombajn zatrzymuje się teraz podczas deszczu i kontynuuje pracę po jego zakończeniu.
Dodano tryb "ekspert", który zawiera wszystkie ustawienia, do których jesteś przyzwyczajony. Tryb eksperta jest jednak domyślnie wyłączony.
Staramy się uczynić rozgrywkę bardziej przystępną dla nowych graczy, aby nie byli przerażeni wszystkimi ustawieniami.
Ustawienia, które nie są dostępne, gdy tryb eksperta jest wyłączony, będą miały wartości domyślne.
Aby aktywować tryb eksperta, wejdź w ustawienia globalne i włącz go.
Wydanie Push 7.0.1.8
Małe poprawki w menu SI i GUI.
Kilka małych poprawek w MP.
Dodano menu pomocy w grze
Fore more Information, pls read #1266
Dodano robotnika winorośli #49 #1292
Ten robotnik winorośli ma pewne warunki, aby działać poprawnie.
Proszę trzymać się sugerowanych wartości dla generatora i winorośli, podanych w menu pomocy w grze.
Push Release 7.0.1.7
Poprawka samodzielnego rozładunku kombajnu do ziemniaków #902 #1079
Poprawka rozkładania prasy #1239
Zapisuje pozycję startową hud i przesunięcie pasa #1227
Poprawka skrętu dla #1252
Powinna poprawić teksty informacyjne mp #1220
Dodano ustawienia użytkownika, aby wyłączyć zdarzenie myszy gracza dla tekstów informacyjnych #1214
Dodano zdarzenie kanału debugowania
Mała poprawka dla AIMessageErrorIsFull w mp
Dodano więcej poleceń konsoli dla dev.
Wydanie Push 7.0.1.5
Dodano wyświetlanie infotekstów: #423
Dodano nowe okno tekstu informacyjnego.
Po kliknięciu myszą na wiadomość zostanie wprowadzony pojazd.
Gdy wiadomość jest najechana, wyświetlana jest nazwa pojazdu.
Teksty informacyjne to: zakończony, pusty, pełny, paliwo prawie puste, paliwo puste i zepsuty.
Gdy kierowca zostanie zwolniony z komunikatem, komunikat zostanie zresetowany dopiero po wejściu gracza do pojazdu,
.
Dodano opcjonalne ustawienie siewnika. #1072
Wóz paszowy czeka teraz, aż zostanie całkowicie napełniony. #1167
Dodano ustawienie umożliwiające zatrzymanie kierowcy, gdy dodatek do kiszonki jest pusty.
Wyłączanie kosiarki dla kombajnów podczas oczekiwania na rozładunek.
Dodano oszczędność paliwa dla kombajnów. #140
Dodano opcję preferowania pól własnych. #1113
Małe poprawki w hud.
Poprawka impasu konwoju #1140
Kolejna poprawka konwoju #1166
Poprawka dla narzędzia wielofunkcyjnego z przesunięciem o 180 stopni
Poprawka dla przycisku odtwarzania hud, który nie jest aktywny, gdy aktywna jest strategia driveToFieldWorkStartStrategy.
poprawki #1162
Małe poprawki MP
Push Release 7.0.1.3
Opuszczane/ podnoszone będą tylko narzędzia ze znacznikiem ai lub obszarem roboczym. #1047
Naprawiono błąd wprowadzania tekstu ustawień. #983 i częściowo #1060
Naprawiono ikonę górnej/dolnej strony w menu inGame.
Poprawiono tury dla #1041
tury pathfindera z rewersem nie będą
zbyt wcześnie opuszczać narzędzi
tury pathfindera i analityczne powinny zaczynać opuszczanie
narzędzi wcześniej, aby skrócić czas oczekiwania na opuszczenie
na początku rzędu
Dodano globalne ustawienie użytkownika, aby wyłączyć teksty zdarzeń akcji cp.
Wartości ustawień są teraz zapisywane, zamiast aktualnego iksa.
(Powinno to zapobiec podobnym problemom jak #908 w przyszłości.)
Dodano czujniki zbliżeniowe dla kombajnów.
Trochę refaktoryzacji debugowania
Poprawka generatora kursu dla #1086
Zbieracz kamieni działa teraz tak samo jak w przypadku gigantów po patchu 1.3.
Zbieracze kamieni będą teraz czekać, aż zostaną rozładowane.
Automatyczne rozładowywanie również działa, podobnie jak w przypadku pomocnika gigantów. (gdy umieścisz za nim przyczepę)
TODO: Zaimplementuj interfejs autodrive'a do rozładowywania.
Naprawiono błąd zmiany nazwy kursu. #1092
Przeciąganie liny za kierowcą. (Konwój)*
Refaktoryzacja kodu generatora kursów
Poprawka dla #1102
Poprawka dla #1124
*Maksymalny dystans konwoju powodował więcej problemów niż korzyści.
Dlatego zdecydowaliśmy się zmienić system ponownie.
Teraz każdy pojazd o tej samej nazwie kursu będzie uważał na pojazd przed nim i zachowywał dystans.
Dystans jest ustawiany na najwyższą wartość, jaką ma którykolwiek z tych pojazdów.
Zalety: - Możesz przejechać dowolną trasę wielonarzędziową tylko jednym pojazdem.
- Koniec problemów na zakrętach i wysepkach.
Wady: - Pojazd z przodu nie będzie dłużej czekał. (Mamy plan, ale to musi na razie poczekać...)
Push Release 7.0.1.0
Pierwsza wersja multiplayer. Proszę być uprzejmym, jeśli coś nie działa i sprawdź wiki dla kilku dodatkowych informacji.
Dodano opcję dodania nazwy moda dla konfiguracji pojazdów, jako że może to naprawić konflikty. (sprawdź Wiki po więcej szczegółów!)
Resetowanie ustawień przez hud i gui będzie teraz uwzględniać konfiguracje pojazdów, jeśli to konieczne.
Nieprawidłowe stany hud są teraz niewidoczne.
Gdy pług jest podłączony, ustawienia przesunięcia narzędzia są wyłączone. Kierowca oblicza te przesunięcia automatycznie.
Prasy kwadratowe nie zwalniają już tempa. #143
AD rozpoczyna teraz kurs z wieloma narzędziami z zastosowanym przesunięciem pasa ruchu. #943
Poprawka dotycząca zakończenia zakrętu #571
Poprawka dotycząca szerokości roboczej #946
Zmieniono minimalną odległość konwoju na 40 i maksymalną na 400.
Usunięto zbędne ustawienie średnicy zakrętu.
Wydanie Push 7.0.0.27
Ważne:
W wersji 7.0.0.26 występował błąd, który powodował nieprawidłowe zapisywanie kursów (przepraszamy, nasza wina). Ten błąd najprawdopodobniej przyczyniał się do powstawania takich problemów jak #883, #890 i #890.
Nie ma prostego sposobu, aby stwierdzić, czy zapisany kurs jest uszkodzony czy nie. Dlatego zalecamy usunięcie wszystkich zapisanych kursów i zregenerowanie ich za pomocą
Push Release 7.0.0.26
Ustawienia pól golfowych są wyświetlane tylko dla numHeadlands > 0 i drobnych poprawek sterowników
Dodano przyciski czyszczenia kursu w huds. #791
Poprawiono integrację z systemem plików pól własnych.
Dodano pole zawartości dla pól własnych dla lepszej interakcji.
Granice pól własnych mogą być teraz rysowane na mapie SI (przeczytaj sekcję Ingame Help, aby uzyskać więcej szczegółów).
Zaimplementowano lepszy system zapisywania kursu.
Można teraz zmieniać nazwy pól własnych.
Pokaż wybrane pole #794
Might fix #614
Fixes #838
Convoy fixes #776 #793 #800
Push Release 7.0.0.24
Oddzielenie pozycji startowej pola podczas tworzenia zadania. Celem gigantów jest teraz tylko dojechanie do pozycji rozpoczęcia pracy, podczas gdy nowa pozycja terenowa wybiera pole i pozycję startową.
Nagrywanie niestandardowej granicy pola. Kliknij na okrąg na mini HUD, jeździć wokół granicy i kliknij na czerwoną kropkę, aby zatrzymać nagrywanie, nazwy pól są automatyczne. Mapa AI pokazuje pola niestandardowe, które utworzyłeś i mogą być wybrane jako pozycja startowa jak normalne pola podczas tworzenia zadania. Aby usunąć pole niestandardowe, kliknij na jego nazwę i potwierdź.
Dodano tekst CP do naszych ikon menu (Dzięki Willi!)
Poprawiono obsługę wartości wejściowych dla ustawień. #702 #703
Ustawienia CP są teraz w naszym własnym pliku courseplay.xml w folderze modSettings.
Pomoc dla wyłączenia niewidocznych ustawień w układzie generatora kursu. #715
Mini HUD jest teraz zawsze otwierany i zamykany przez Keybind, mysz może być wyłączona.
Prawy przycisk myszy jest nieaktywny, gdy włączony jest tryb edytora AutoDrive.*
Samodzielne rozładowywanie nieco bliżej przyczepy #727
Nadpisanie zablokowanego timera Gigantów #704
Poprawki wzoru terenu #30
*To ma zapobiec konfliktowi podczas przenoszenia punktów orientacyjnych AD w edytorze.
Nawet jeśli możesz używać obu HUDów z oboma kursorami myszy, musisz użyć kursora AD (domyślnie środkowy przycisk myszy) do przenoszenia punktów orientacyjnych!
Push Release 7.0.0.22
Kilka ulepszeń i poprawek GUI
Numery mogą być teraz wpisywane po kliknięciu na ustawienie, 0 lub nieprawidłowe wartości załadują wartość domyślną lub auto.
Kurs dla wielu narzędzi może być teraz tworzony i używany.
Konwój jest aktywny dla wszystkich załadowanych pojazdów o tej samej nazwie.*
Dodano odległość konwoju, kierowcy będą startować, gdy wszystkie z tym samym kursem zostaną uruchomione.*
Loadingwagon może być teraz używany w Fieldwork, ale rozładunek działa tylko w połączeniu z AutoDrive (AutoDrive nie jest jeszcze rdy! Uważaj na nową wersję AD).
Hud może być teraz otwierany i zamykany jak w FS19 (prawy przycisk myszy i (X) ), ale można również zmienić na Keybind tylko. #632
Można teraz przełączać się między przyjaznym dla kontrolerów GUI a nowym mini HUDem na stronie ustawień globalnych.
Strona ustawień globalnych może być teraz dostępna po kliknięciu na ikonę CP.
Mini Hud pokazuje teraz szerokość roboczą i przesunięcia. Reset do ustawień domyślnych po kliknięciu na tekst.
Ogranicz prędkość przy zmianach kierunku i końcu kursu #582
Utrzymuj samoczynne rozładowywanie tak długo, jak długo są przyczepy #347
Poprawka końca/początku rzędu dla #340
Poprawki skali hud ui #676
Zapisuje pozycję hud #652
Poprawka dla #643
Może poprawki #399
Jeszcze jedna poprawka obrotu pługa #634
Wyłącza mouseEvent, gdy GUI jest otwarte. #660
Kilka innych małych poprawek
*Obecny stan konwoju, otworzymy dodatkowy problem.
Push Release 7.0.0.21
Wyłącz domyślnie zakręty w pathfinderze #603
Jedź do pierwszego lub ostatniego waypointa z prędkością terenową #581
Wdrożenie konfiguracji podniesienia/opuszczenia późno/wcześniej (patrz Wiki)
Obrót pługa w zakręcie #536
Dodano prosty ruchomy HUD (patrz Helpmenu w grze.)
Zwiększenie FPS w pathfinderze (dużo mniejszy spadek FPS, nieco dłuższe obliczenia)
Push Release 7.0.0.20
Autowyładunek z szerokimi przyczepami #349
Kilka poprawek autowyładunku i pathfindera
Poprawka ustawienia nawozu #513
Poprawka obrotu pługa #536
Menu AI Helpera i Mini GUI mają teraz oddzielne ustawienia dla 'start at' (Menu domyślnie 1., Mini GUI najbliżej) #499
Pierwsza implementacja ustawienia składania na końcu. #104
Dodano kilka dodatkowych funkcji interfejsu Autodrive
Dodano AIMessageErrorIsFull
Kilka małych poprawek
Refaktoryzacja podejmowania decyzji o skręcie - patrz Wiki
Kilka poprawek w programie ładującym bele
Poprawiono callstack dla #577
Push Release 7.0.0.19
Poprawka skanera pola dla ostrych zakrętów #502
Poprawka dla Small Plow
Dodano obejście wyspy i kąt rzędów #45 i #139
Poprawka dla skrętu Pathfinder #461
Poczekaj na pokos słomy przed rozpoczęciem skrętu #437
Więcej funkcji interfejsu dla AD (nieistotne dla użytkowników)
Mini GUI może być teraz zamykane za pomocą keybind #501
Kolory menu debugowania zmienione #281
Coursegenerator może być teraz zamykany również za pomocą esc
Poprawka dla skrętu na uwrociu #520
Push Release 7.0.0.18
Kilka zmian w rozpoczynaniu i zatrzymywaniu zadań
Pokaż początek/koniec kursu na działce #191
Synchronizacja parametru zadania cp pomiędzy menu gry a mini gui
Poprawka skrętu i ulepszenie dla #461
Dodano funkcję interfejsu dla AutoDrive
Dodano zawijanie bel *1
Dodano ładowacze bel *2
Error popup on course generator error #472
Dodano ustawienie marginesu pola do ekranu generatora *3
Poprawiono cofanie pojazdów przegubowych #230 #329 #424
Poprawiono także rozwijanie dla Ropa Harvester
Więcej poprawek i ulepszeń skrętów
Poprawka dla dołączonego kombajnu #370
Małe zmiany w tłumaczeniu
Ze względu na zamieszanie związane z naszym 'mini HUDem', zmieniliśmy przypisanie klawiszy do wyświetlacza na właściwą nazwę. W tym miejscu wielkie podziękowania dla naszych tłumaczy za wykonanie tak świetnej pracy.
*1
Z opcją "start at" ustawioną na "bale collect/wrap" i z owijarką do bel, CP znajdzie wszystkie bele na polu i
owinie je.
*2
Na razie zatrzymują się, gdy są pełne.
*3
Generuje nową granicę pola (mniejszą lub większą niż oryginalna) przed rozpoczęciem generowania kursu.
W ten sposób możesz najechać na granicę pola lub uzyskać większy dystans, aby ominąć przeszkody znajdujące się zbyt blisko granicy pola.
Push Release 7.0.0.17
Kolejna poprawka dla kombajnu do zbioru bawełny #421
Zezwól na ponowne włączenie opcji odwracania ścieżki#102
Usprawnienie skanera pola #417
Ustaw domyślnie rozpoczęcie zadania od pierwszego punktu trasy
Ustaw domyślne skróty klawiszowe dla otwarcia mini hud i uruchomienia/zatrzymania sterownika CP
Skrót klawiszowy dla CP teraz także zatrzymuje CP
Wyłączenie wywołania zwrotnego ostatniego punktu trasy dla skrętu na uwrociu kombajnu (poprawka dla Claas Dominator)
Usunięto resztki błędów cofania #394
Kolejna poprawka dla jednostek imperialnych #128
Nie pokazuj debug boxów pathfindera #426
Zatrzymaj sieczkarnię tylko jeśli zbiera plony #411
Poprawka dla skrętu na Smal
Poprawka dla przejścia z uwrocia na górę/dół #340
Push Release 7.0.0.13
Usunęliśmy powiązanie klawisza H do uruchamiania Courseplay, H uruchomi teraz wbudowanego pomocnika (lub wywoła ekran pomocnika), tak jak w grze waniliowej.
Aby uruchomić pomocnika Courseplay, jest nowa akcja (CP Start driver), którą możesz teraz przypisać do dowolnej kombinacji klawiszy na ekranie Kontroli Klawiatury, zalecamy użycie Ctrl+H.
Lepsze narożniki podczas skanowania pól #337
Przesunięcie końca kursu naprawione (ponownie) #323
Debug Pathfindera wyłączony
Poprawka obliczania szerokości pracy #354
Przeniesienie wyświetlania kursu na tło za ustawieniami generatora kursów poprawki #343
Wyłączenie aktywacji Cp z domyślnym powiązaniem klawiszy #190
Dodano powiązanie klawiszy start cp #190
Drobne poprawki/refaktoring dla generatora kursów, fixes #352
Odwrócenie tuningu, może pomóc z #378 i zamyka #353
Powinien naprawić #348 na teraz
Dodano imperialną stopę jednostki #128
fixes #374
Brak pathfindera dla prostych szerokich zakrętów #340
Push Release 7.0.0.11
Dostrajanie skanera pola (może pomóc z #292)
Zawsze używaj markerów AI dla przesunięcia pługa
Poprawka skrętu dla #283
Poczekaj, aż narzędzia opuszczą się po skręcie ( #277, #288, #251 )
Poprawka skrętu pathfindera #188
Poprawka generatora kursu dla #263
Poprawka dla #128
Wyłączona automatyczna szerokość robocza łopaty/osłony #261
Poprawka dla #275
Poprawka dla parametrów procentowych
Dodane ustawienia generatora kursu
Poprawka kieszeni kombajnu #284
Wydanie Push 7.0.0.10
UWAGA: Może być konieczne zresetowanie pojazdów!
Jest to coś, co może się zdarzyć we wczesnym stadium rozwoju.
Literówka w obrocie pługa przy obrocie kursu poprawka #19
Więcej miejsca na wyrównanie narzędzi przed cofnięciem #93
Utwórz kurs wyrównania, aby rozpocząć, jeśli jest zbyt daleko
poprawki dla #212, #223, #227
Ustawienie Ridgemarker i Strawswath działa teraz #147 i #114
Informacje o debugowaniu można teraz włączyć/wyłączyć na stronie ustawień pojazdu
Poprawki przejścia toru łączącego #258
Więcej zmian w tłumaczeniu
Wydanie 7.0.0.8
Kilka aktualizacji i poprawek tłumaczenia (Dzięki naszemu tłumaczowi!) #158
Małe ulepszenia wyboru pojazdu w menu gry.
Zawsze wybiera aktualnie kontrolowany pojazd przy otwieraniu menu gry.
Poprawki nazwy kursu w menedżerze kursów.
Poprawki szerokości pracy.
Poprawki konfliktu klawiszy z menu gry.
Nowe Mini Gui.
Poprawka dla 180 zakrętów #169
Poprawka dla kombajnów bez rur #177
Poprawka dla 3-punktowych zakrętów dla #141 i #162
Aktualizacja plików kształtów przez @rohne83 (Dziękujemy!) #142
7.0.0.5
Poprawka ustawienia prędkości i prasa
Nie zmieniaj ustawienia prędkości maksymalnej, ponieważ jest ono globalne
dla wszystkich pojazdów (przynajmniej na razie, później możemy
dodać maksymalne/minimalne wartości dla poszczególnych pojazdów)
Niektóre prasy działają, te z owijarką mogą jeszcze nie działać.
7.0.0.4 poprawki błędów
Kilka poprawek konfliktów AIVE dla #35, #61
Zmienione domyślne powiązanie klawiszy dla otwierania/zamykania ustawień generatora kursu. #25
Translations
Combine pipe trembling fix #38
headland clockwise setting added #30, #72
headland first/center first setting fixed #59
Reactivate raise/lower early/late settings #7
O Mod
Najnowsza wersja | v 7.1.2.6 |
Gra | FS22 |
Kategoria | Rozgrywka |
Wersja gry | 1.2.0.2 |
Tagi | Niezbędne Polecane |
Pliki do pobrania | 79780 |
Utworzony | 2 lata temu |
Ostatnio aktualizowane | 1 rok temu |
Ostatnie skanowanie wirusów |
0/90
Więcej szczegółów |