Angeliter Land v 3.0
Changelog
Version 3.0.0.0
Dies ist die letzte Version der Karte. Für mich ist die Karte fertig. Wenn es noch gravierende Fehler gibt, werde ich sie beheben. Es wird aber nichts mehr hinzugefügt werden. Vielen Dank für die vielen positiven Rückmeldungen und viel Spaß beim Farmen.
- Der KI-Verkehr wurde überarbeitet, er bleibt beim Abbiegen nicht mehr stehen.
- Auf dem Schwierigkeitsgrad "Starting from scratch" (Hard) hat man am Anfang nichts
- Größere Tierställe wurden eingebaut. (Diese können abgerissen und in die Standardställe eingebaut werden)
- Kaufbare Flächen überarbeitet (ungenutztes Land kann gekauft werden)
- Schafhof, Pferdehof bekam ein funktionierendes Bauernhaus (kann entfernt werden, aber es kann kein neues Bauernhaus platziert werden, wenn man bereits eines besitzt.
- Schaf-, Pferde- und Schweinehof sind nun vollständig anpassbar wie der Haupthof
- Deutsche Nummernschilder wurden hinzugefügt
- Wassergeräusche auf Kachel 2 und 3 entfernt
- Kollision am Schafhof entfernt
- PDA-Karte aktualisiert
- Produktionen leicht angepasst
- Produktionen können nun mit dem dazugehörigen Land gekauft werden. Außerdem kann man sie jetzt abreißen, wenn sie einem gehören, um eigene Produktionen zu bauen.
- 10 weitere Suchobjekte hinzugefügt
- Brotverkaufsstelle hinzugefügt
- Verkehrsschilder, Leitplanken hinzugefügt
- Viele Dekorationsanpassungen vorgenommen
- Installierte Windräder bewegen sich jetzt
Dies ist die letzte Version der Karte. Für mich ist die Karte fertig. Wenn es noch gravierende Fehler gibt, werde ich sie beheben. Es wird aber nichts mehr hinzugefügt werden. Vielen Dank für die vielen positiven Rückmeldungen und viel Spaß beim Farmen.
- Der KI-Verkehr wurde überarbeitet, er bleibt beim Abbiegen nicht mehr stehen.
- Auf dem Schwierigkeitsgrad "Starting from scratch" (Hard) hat man am Anfang nichts
- Größere Tierställe wurden eingebaut. (Diese können abgerissen und in die Standardställe eingebaut werden)
- Kaufbare Flächen überarbeitet (ungenutztes Land kann gekauft werden)
- Schafhof, Pferdehof bekam ein funktionierendes Bauernhaus (kann entfernt werden, aber es kann kein neues Bauernhaus platziert werden, wenn man bereits eines besitzt.
- Schaf-, Pferde- und Schweinehof sind nun vollständig anpassbar wie der Haupthof
- Deutsche Nummernschilder wurden hinzugefügt
- Wassergeräusche auf Kachel 2 und 3 entfernt
- Kollision am Schafhof entfernt
- PDA-Karte aktualisiert
- Produktionen leicht angepasst
- Produktionen können nun mit dem dazugehörigen Land gekauft werden. Außerdem kann man sie jetzt abreißen, wenn sie einem gehören, um eigene Produktionen zu bauen.
- 10 weitere Suchobjekte hinzugefügt
- Brotverkaufsstelle hinzugefügt
- Verkehrsschilder, Leitplanken hinzugefügt
- Viele Dekorationsanpassungen vorgenommen
- Installierte Windräder bewegen sich jetzt
Version 2.0.0.0
Es hat sich viel geändert, viele Änderungen werden erst mit einem neuen Savegame aktiv.
- Giants AI helper pathfinding verbessert.
- es gibt jetzt Leitpfosten
- BGA wurde ein wenig umgebaut
- Viehmarkt hat einen neuen Namen auf dem Kartensymbol bekommen.
- Fehler behoben, bei dem das Aufsuchen eines Verkaufspunktes auf der Karte eine Fehlermeldung ausspuckte
- Kuhstall leicht abgesenkt
- Das Gebäude für den Stall etwas modifiziert, so dass man mit jedem Anhänger leicht entladen kann
- Getreide aus dem Silo entfernt, das man am Anfang hatte
- Blickrichtung beim Start wurde geändert.
- Schokoladenladen hinzugefügt.
- Baumwoll-Verkaufsstelle wurde hinzugefügt
- Hof leicht umgestaltet, natürlich auch abgerissen
- Windmühle auf Feld 9 abgesenkt
- Felder 25 und 26 wurden zu einer ebenen Fläche geglättet, z.B. B. Mod-Produktionen können vernünftigen Platz finden
- es gibt jetzt überall auf der Karte Buchobjekte. Es gibt 4 Farben für jeweils 10 Objekte
- Einige unbefestigte Straßen wurden überarbeitet.
- Es gibt sehr viele kosmetische Änderungen auf der gesamten Karte
- Die verirrten Parkspuren auf Feld 22 wurden entfernt
Dies ist eine fiktive Karte. Es gibt mittelgroße Felder. Ein großes Waldgebiet für forstwirtschaftliche Arbeiten.
Version 1.0.0.5
Dies ist die vorerst letzte Version der Karte. Ich empfehle, ein neues Savegame zu starten und ggf. die entsprechenden xml-Dateien aus dem alten Savegame in das neue zu kopieren. Sollte etwas unerwartet auftauchen, werde ich es natürlich beheben.
- Pizzeria hinzugefügt
- Steine um den Baum im Hof entfernt
- Hochdruckreiniger im Hof überarbeitet
- Zaun am Strohhandel überarbeitet (alter Zaun hatte keine Colli)
- Zufahrtsweg zum Strohhandel/Viehmarkt leicht verbreitert
- PDA-Karte aktualisiert.
- kleinere Dekorationsänderungen
Dies ist eine fiktive Karte. Es gibt mittelgroße Felder. Ein großes Waldgebiet für die Forstwirtschaft.
Version 1.0.0.4
- Verschiedene Log/Lua-Fehler behoben
- Kaufbares Land überarbeitet
- AI-Helfer-Pfadfindung deutlich überarbeitet
- viele optische Verbesserungen
Version 1.0.0.3
- Haupthof kann komplett selbst gestaltet werden (easyShed Halle verkaufbar gemacht. Lichtmasten, Deko-Objekte überarbeitet ... Hecke und Steine abnehmbar gemacht, Steine können von Hand weggehoben werden)
Version 1.0.0.3
- Haupthof kann komplett selbst gestaltet werden (easyShed Halle verkaufbar gemacht. Lichtmasten, Deko-Objekte überarbeitet ... Hecke und Steine abnehmbar gemacht, Steine können von Hand weggehoben werden)
- Landwirtschaftlicher Import/Export Schreibfehler behoben
- BGA-Preis angepasst
- Viele kosmetische Anpassungen
- Ein Starttraktor weg