Animated Map Object with AutoTrigger v 1.0.5
Letzte Aktualisierung
Version 1.0.5
Der Auto-Trigger für Fahrzeugkombinationen wurde so angepasst, dass der Trigger mit dem ersten Gerät beginnt und mit dem letzten Gerät endet. Zuvor wurde dies immer mit dem ersten Gerät ausgelöst.
Sie möchten animierte Objekte in Ihre Karte einfügen oder Ihre Karte in den LS22 bringen, ohne alle animierten Objekte in 'Placeables' umzuwandeln?
Beschreibung:
Dieses Skript ermöglicht die Verwendung von animierten Objekten in Maps mit der Option des automatischen Triggerns
Sie wollen animierte Objekte in Ihre Karte einfügen oder Ihre Karte in den LS22 bringen, ohne alle animierten Objekte in 'Placeables' umzuwandeln?
Dann haben wir hier eine Lösung. Integrieren Sie einfach das Skript in die Map und wandeln Sie in den Benutzerattributen der animierten Objekte den Wert "AnimatedMapObject.onCreate" in "modOnCreate.AnimatedMapObject" um.
Die anderen Einstellungen sind mit dem LS19 kompatibel, so dass keine Anpassungen in der "animatedObjects.xml" vorgenommen werden müssen.
Als weitere Funktion gibt es die Möglichkeit, das animierte Objekt beim Betreten und Verlassen automatisch auslösen zu lassen. Dazu müssen Sie lediglich ein Attribut mit dem Namen "autoTrigger" auf dem Objekt anlegen.
Eine Beschreibung aller Attribute finden Sie im Header der LUA-Datei.
Credits:
Schluppe
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Version: v 1.0.5Aktualisiert: vor 2 Jahren
Gesamtgröße: 2.57 KB AnimatedMapObjects_b8153ca6_fs22planet.zip direct herunterladen · 2.57 KB · hinzugefügt. vor 2 Jahren https://ls-modcompany.com/filebase/file/1100-animated-map-object-mit-autotrigger/ external herunterladen · hinzugefügt. vor 2 Jahren
Über Mod
Neueste Version | v 1.0.5 |
Spiel | FS22 |
Kategorie | Spielverlauf |
Spiel-Version | 1.2.0.2 |
Downloads | 2714 |
Erstellt | vor 2 Jahren |
Zuletzt aktualisiert | vor 2 Jahren |