Fed Productions Pack v 1.2.3.0
Beschreibung:
Hallo Leute,
Production Pack 1.2.3
- Neue Produktionswerkstatt mit Produktion von Wartung
- Mod-Empfehlung Buy Production Input entfernt (aufgrund eines Dedi-Server-Fehlers des Mods)
- Holzfäller weniger Kapazität für leere Paletten
- Sägewerk mehr Kapazität für Strom
- Sägewerk Bug hinter Zaun Kollision entfernt
- Tippfehler behoben
Produktionspaket 1.2.2
- Log-Fehler der Windmühlen für die Stromproduktion behoben
Produktionspaket 1.2.1
- Sägewerks- und Holzfällerpaletten-Textur behoben
Produktions-Pack 1.2
- Schwebelampe des Sägewerks an der Seite behoben
- Sägewerk-Fixkosten und Stromproduktionskosten erhöht
- Sägewerk benötigt nun Strom als zusätzliche Ressource
- Grundkosten der Holzfällerhütte erhöht, Wartung als zusätzliche Ressource hinzugefügt, Auslösediesel erhöht, Produktionsgeschwindigkeit halbiert
- Düngemittelfabrik Grundkosten erhöht, Einkaufspreis erhöht, Strom als zusätzlicher Rohstoff hinzugefügt, Produktionsraten und Rohstoffbedarf überarbeitet, Info-Auslöser hinzugefügt
- Auslöser Fermenterkugel erhöht, Siliermittel wird nun benötigt (am besten in der Produktion kaufen), Fixkosten erhöht, Beschreibung korrigiert, Luzerne als zusätzlicher Produktionszweig
- Futtermittelwerk, Licht hinzugefügt, Preis erhöht, Strom als weiterer Rohstoff, Fixkosten erhöht, Betriebskosten erhöht, Schweinefutter etwas weniger Output, InfoTrigger hinzugefügt, keine Erweiterung
- Saatgutproduktion Strom als zusätzlicher Rohstoff erhöht, Fixkosten und Betriebskosten erhöht, InfoTrigger hinzugefügt
- Raffinerie, Strom als weiterer Rohstoff, Fixkosten erhöht, Betriebskosten erhöht, Kollisionen an Gebäuden hinzugefügt, Info-Trigger hinzugefügt
- 5 verschiedene Hallen zur Stromproduktion
- 2 Photovoltaik-Felder für die Stromproduktion
- 2 Windturbinen für die Stromproduktion
- Blockheizkraftwerk mit Stroh oder Hackschnitzel, Strom kann produziert werden
besser spät als nie.
Dies ist nun mein FED-Produktionspaket.
Das Paket ist eine Zusammenfassung aller von mir erstellten platzierbaren Produktionsmods.
Das Fed Mods Paket besteht derzeit aus
Düngemittelproduktion (Mist und Gülle werden zu Dünger)
Saatgutproduktion (aus Getreide wie z.B. Weizen + Dünger wird Saatgut)
Fermenter (Gras und/oder Spreu wird zu Silage)
Futtermittelwerk (Mischfuttermittel für Kühe und Futtermittelproduktion für Schweinefutter)
Raffinerie (Raps oder Sonnenblumen werden zu Diesel und Schweinefutter)
Weitere Mods werden in den nächsten Wochen/Monaten folgen.
Viel Spaß damit
Mit freundlichen Grüßen
FedAction
Credits:
Idee / Konzept: FedAction
Dateien der neuesten Version herunterladen
Version: v 1.2.3.0Aktualisiert: vor 2 Jahren
Gesamtgröße: 154.95 MB
Über Mod
Neueste Version | v 1.2.3.0 |
Spiel | FS22 |
Kategorie | Objekte |
Spiel-Version | 1.2.0.2 |
Tags | Pack |
Downloads | 769 |
Erstellt | vor 2 Jahren |
Letzter Virenscan |
0/92
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