FS22 AutoDrive v 2.0.9
Letzte Aktualisierung
Version 2.0.0.9
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
Verschiedene Probleme mit dem PnH DLC behoben
Verteilter Ladungszähler behoben (zählt nach jeder Ladung herunter) #532
Lösche den letzten Wegpunkt einer Etappe, wenn es sich um eine Sackgasse handelt
wenn ein AD-Fahrer tankt oder repariert, werden andere AD-Fahrer sofort dem Mähdrescher zugewiesen
Probleme AD bergab in Verbindung CP-ÜLW behoben
verschiedene Probleme mit ÜLW behoben #575 #654 #686
Im Multiplayer, spielt die Fahrzeugzugehörigkeit eine Rolle beim Verkauf von Waren #39
Krone GX520 schließt Klappe nicht #561
leere Fruchtauswahl in Ballensammlern führt zu Fehlern (Auswahl der Ballen nicht notwendig) #596
Fahrzeugeinstellungen (z.z.B. Pick up & Drop off) verschwanden nach einem Neustart #609
Anbaugeräte klappen nicht ein, wenn CP unterbrochen wird #618
reduzierte Geschwindigkeit, wenn ein Förderband angehängt ist #673
Drescher fährt mit Treppe in Arbeitsposition #679
beim Einsammeln von Ballen mit CP und Abfahren mit AD gab es Leistungseinbußen (CP-AD-ping-pong) #750
Routennetz für den Helfer.
Dieser Mod erlaubt es, ein Netz von Routen aufzuzeichnen,
um dann ein Fahrzeug von einem beliebigen Punkt zu speziell definierten Zielen zu fahren,
wie z.B. zum eigenen Hof, Feld 1 oder zu einem beliebigen Verkaufsort.
Beschreibung:
Fehlerbehebungen:
Kurs-Generator: Problem mit unverbundenen Kurven #63
Parcours-Generator: Probleme mit Einbahnstraßen #65
Helper HUD: Falsche Anzeige der Fülltypen beim Fahrzeugwechsel #80
Wegpunkte werden zu weit hinter dem Fahrzeug angelegt, wenn man rückwärts fährt #90
Einstellige Zielnamen führten zu Fehlern #106
LUA-Fehler beim Transport von großen Säcken #114
Ablader achtet nicht auf den Anhänger beim Rückwärtsfahren #129
Erntemaschine wurde vom AD-Entlader nicht erkannt, wenn ein Nicht-Admin sie steuerte #134
Anzeige der AD-Zielmarkierung auf der Minimap #135
Fahrzeuge berechnen die Route vom aktuellen Wegpunkt aus, anstatt vom Ziel aus nach einem neuen zu suchen #143
AD-Linien werden nicht mehr angezeigt, wenn man mit der rechten Maustaste auf den Bearbeiten-Button klickt #167
Position des AD-HUD wurde nicht gespeichert oder beim Neustart nicht geladen #167
Ändern von Zielpunkten per Tastenkombination ist nicht alphanumerisch #168
Ladeflächen auf Fahrzeugen werden nicht als Abladestellen von Harvestern erkannt #180
Lastwechsel per Tastenkombination ist nicht alphanumerisch #191
Wenn ein Fahrzeug zur Reparatur geschickt wurde, wollte es danach wieder fahren, um repariert zu werden
Debug Map Marker wurden nicht synchronisiert, was eine Fehlerquelle für neu erstellte Ziele war
Neu:
AD hat ein neues Logo erhalten (Dank an FinalsFarming)
das HUD und die Buttons haben ein neues Design bekommen (Dank an Daensky)
Sonstiges:
Icons in Benachrichtigungen sind zentriert und größer dargestellt, unbenutzte wurden entfernt
Code aufgeräumt und unbenutzte Funktionen und Klassen entfernt
Ernterand-Erkennung für Mähdrescher-Entlader verbessert (Verfolgung wird vorher gestoppt, um mehr Platz für die Wendemanöver der Fahrzeuge zu lassen)
AD sendet ein Ereignis, wenn es ein Fahrzeug geparkt hat (Schnittstelle für andere Mods)
Feldhäcksler-Ablader hat jetzt vorberechnete Wendemanöver, um mit weniger Platz auszukommen (derzeit nur 180°-Wendungen implementiert!)
Experimentell:
AD beginnt zu fahren, bevor das automatische Falten von Anbaugeräten abgeschlossen ist #96
Funktion zum Falten von Anbaugeräten verbessert #131
Wegberechnung auf Basis der berechneten Fahrzeit anstelle der Entfernung (noch unter Beobachtung, da etwas höhere Leistungsanforderung)
Credits:
Stephan-S
Dateien der neuesten Version herunterladen
Version: v 2.0.9Aktualisiert: vor 2 Jahren
Gesamtgröße: 1.75 MB
Über Mod
Neueste Version | v 2.0.9 |
Spiel | FS22 |
Kategorie | Spielverlauf |
Spiel-Version | 1.2.0.2 |
Downloads | 27371 |
Erstellt | vor 2 Jahren |
Zuletzt aktualisiert | vor 2 Jahren |
Letzter Virenscan |
0/92
Mehr Details |
I had seen a video of this McCormack Cotton trailer and was highly impressed with it as a work saver. I really appreciate your cutting through my horrible descriptions of what I was trying to find but I'm 83 years old and semi deaf among other things. I've played World of Warships for nearly 5 years and loved it and running clans but cardiologist told me I had to quit or it was not going to end well and I had open heart bypass for 4 blockages back in 93. So tried a free version of FS19 and loved it and how relaxed it made me as it reminded me of working on farms in central Illinois as I grew up and often being on tractors for over 24 hours straight. But having hiccups along the way on how to do stuff. The other day I had a massive fight with 2 of the rope tow lines and for 2nd time one escaped me and has never been seen again. So thanks from the bottom of my old heart for your kind assistance on this and I wish you the very best. Dave
I had seen a video of this McCormack Cotton trailer and was highly impressed with it as a work saver. I really appreciate your cutting through my horrible descriptions of what I was trying to find but I'm 83 years old and semi deaf among other things. I've played World of Warships for nearly 5 years and loved it and running clans but cardiologist told me I had to quit or it was not going to end well and I had open heart bypass for 4 blockages back in 93. So tried a free version of FS19 and loved it and how relaxed it made me as it reminded me of working on farms in central Illinois as I grew up and often being on tractors for over 24 hours straight. But having hiccups along the way on how to do stuff. The other day I had a massive fight with 2 of the rope tow lines and for 2nd time one escaped me and has never been seen again. So thanks from the bottom of my old heart for your kind assistance on this and I wish you the very best. Dave
Läuft schon sehr gut finde ich. Eine Sache ist mir aber aufgefallen, im 19er ist der Abfahrer nach dem abtanken vom Drescher ein Stück rückwärts gefahren , diese Funktion fehlt noch, deshalb kommt es beim Abtanken von Drescher öfter zu Kollisionen.