Industrial Greenhouse v 3.1.1.0
Letzte Aktualisierung
V3.1.1.0
Fehlende Textur für Kürbis behoben
Anderer Fehler behoben (vielen Dank, Helfer wollte anonym bleiben)
Zwei Fehler sind noch vorhanden: Zu viele Poligonen für Fensterglas und Klammerkabel (weiß nicht, wie man sie beheben kann)
Nicht im Multiplayer getestet, könnte also noch mehr Fehler geben.
Außerdem ist zu beachten, dass es ohne andere Mods getestet wurde und andere Mod-Konflikte auftreten können (obwohl es keine Mod-Konflikte geben sollte, da kein Skript involviert ist)
Dies ist eine realistische Version des Gewächshauses in industriellem Maßstab, die nun neben dem Basisspiel Salat, Tomaten und Erdbeeren produziert, sowie neue Feldfrüchte wie: Melone, Wassermelone, Kohl, Rotkohl, Blumen, Kürbis, Gurke, Zwiebel, Blumenkohl, Kartoffel, Baumwolle, Sojabohne, Zuckerrübe, Bohne, Erbse, Pilz, Aubergine, Hopfen, Chili und Paprika. Ich habe sogar Baumsetzlinge hinzugefügt (Fichte laicht nur, ich weiß nicht, wie man das ändern kann)
Beschreibung:
Ich wollte schon immer ein einziges Gewächshaus, um so viele Produkte wie IRL ein Gewächshaus produzieren kann.
Dies ist eine realistische Version des Gewächshauses im industriellen Maßstab (gemacht von WES_Mods), die jetzt neben dem Basisspiel Salat, Tomaten und Erdbeeren, neue Kulturen wie: Melone, Wassermelone, Kohl, Rotkohl, Blumen, Kürbis, Gurke, Zwiebel und Paprika produzieren.
Für die Rezepte werden Wasser, Saatgut, Kalk, Mist, fester Dünger, Holzspäne und leere Paletten benötigt (letztere kann man im Laden kaufen oder in meinem Sägewerk mit Platin herstellen; andere leere Paletten können auch funktionieren)
Kosten: 100.000
Wartung: 2000
Der Spawning-Bereich kann wegen der verschiedenen Arten von Paletten, die gespawnt werden, unübersichtlich sein.
Er enthält ein Verkaufsargument, das mit allen Palettenwaren funktionieren sollte (Kategorie PRODUKT)
Zwiebeln und Gurken haben keine Animation im Inneren (die Pflanzen erscheinen auf dem Boden)
Preise setzen, um den Wert der Zutaten und begünstigt die neuen Produkte zu machen.
Wenn Sie mit Pflanzenknoten (für die fehlenden oder um die Kürbisse und Paprika, die nicht zu gut aussehen zu ersetzen) und Paletten (beide, wenn neue Produkte) werden apreciated und als Mitwirkende erwähnt werden kann.
Credits:
WES_Mods
Jinkou89
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Version: v 3.1.1.0Aktualisiert: vor 1 Jahr
Gesamtgröße: 72.59 MB
Über Mod
Neueste Version | v 3.1.1.0 |
Spiel | FS22 |
Kategorie | Objekte |
Spiel-Version | 1.2.0.2 |
Downloads | 2578 |
Erstellt | vor 2 Jahren |
Zuletzt aktualisiert | vor 1 Jahr |
Letzter Virenscan |
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