Neu Minibrunn v 1.0.2.1
Beschreibung:
Willkommen in Neu - Minibrunn!
Das kleine Dorf wartet auf einen neuen Bauern, es wartet auf dich. Wirst du es schaffen, auf kleinem Raum Landwirtschaft zu betreiben?
1.0.1.0
- Ein neues Savegame ist NICHT zwingend erforderlich
- Leistungsverbesserungen
- Verkaufsstelle für Feldgras hinzugefügt (auf dem Bauernmarkt)
- Fehlender Name für die Container-Verkaufsstation behoben
- Fehlender Name und Beschreibung für das Kalksilo behoben
- Wasserentnahme am Teich funktioniert jetzt (auch schwimmend)
- Gewächshaus auf dem Bauernhof spawnt jetzt Paletten
- Grasfelder erscheinen nun grün statt weiß in der Übersichtskarte
- Reifenspuren beim Ausbringen von Gülle behoben
- Rehe spawnen jetzt nur noch auf dem Feld
- Einige kleinere grafische Änderungen
- Produktion von langen Brettern im Sägewerk hinzugefügt (für Platin-DLC)
- Neues Mod-Symbol erstellt
- Korrigierte und angepasste Mod-Beschreibung in der modDesc
Diese Karte bietet:
- 1 km² große Fläche
- 26 Felder (davon 4 Wiesen), 6 kaufbare Waldgebiete und 3 Bauplätze
- Ein vorgelagerter Bauernhof im Dorf mit Kuh- und Hühnerstall
- Kuhstall mit eingebautem Gülletank und Unterstützung für die Mod "Weidetiere" (nur PC)
- Alle Dekorationen auf der Farm können über den Baumodus verkauft werden
- Eine Biogasanlage, die komplett verkauft werden kann
- Viele Bodentexturen und Pflanzen im Baumodus (inkl. Felder)
- Insgesamt 19 Produktions- und Verkaufsstationen
- Holzcontainer aus der Platin-Erweiterung können im Sägewerk verkauft werden
- Unterstützung für Eisenerz (kann auf dem Bauernmarkt gekauft werden) und Langbohlen für die Produktionen aus dem Platin-DLC
- Zwei Händler für Konsumgüter
- Zwei Tankstellen für Diesel, Methan und Strom
- Ein Teich für die Wasserentnahme
- Güllefässer können Wasser am Wasserauslöser laden (nicht am Teich)
- Feldgras als neue Kulturpflanze, sowie Fernwärme und Sojadrink als neue Produkte
- Unterstützung für Precision Farming mit einer eigenen Bodenkarte
- Vollständig entwickeltes KI-Straßennetz (für Autodrive getestet)
- 16 versteckte Sammlerstücke
Neues Savegame? Ja oder Nein? Werfen Sie einen Blick auf das Changelog.
Anmerkungen:
- Mauern, Tore, Zäune, Hecken oder Randsteine, die bereits zu Beginn gesetzt wurden, können nur vom Spieler mit ID 1 verkauft werden.
- Die großen Büsche auf dem Bauplatz im Nordosten und Südwesten können mit einer Mulchfräse entfernt werden.
- Die Randsteine auf dem Gelände können Sie an verschiedenen Stellen im Baumenü durch Anklicken des Buttons "Abreißen" entfernen.
- Nach dem Kauf der Biogasanlage muss das Spiel einmal gespeichert und geladen werden, damit das verdichtete Häckselgut abgedeckt werden kann.
- Support für die Karte gibt es im offiziellen Giants-Forum unter folgendem Link:
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=958&t=196527
Ein großes Dankeschön geht an die tolle Community aus dem Giants-Forum, die mich bei der Erstellung der Karte unterstützt hat.
Changelog:
1.0.2.1
- Ein neues Savegame ist NICHT zwingend erforderlich
- NEU: Kleine und große Ballen- und Palettenlager hinzugefügt
- NEU: Neue Bodentextur (Betonziegel) hinzugefügt
- Umgebungsbeleuchtung korrigiert
- Schalter für Werbetafeln entfernt
1.0.2.0
- Ein neues Savegame ist NICHT zwingend erforderlich
- NEU: Weizen und Gerste können jetzt auch im Frühjahr gepflanzt werden
- NEU: Zwei neue Kopfsteinpflaster als Bodentexturen hinzugefügt
- NEW: Schneefärbung für Straßen hinzugefügt
- NEU: Feldgras kann an Hühner verfüttert werden (inkl. XML-Datei für Maize Plus AnimalFoodAddon)
- NEW: Kühe fressen jetzt auch Silage
- Umgebungsgeräusche: weniger Autohupen im Hintergrund
- Umgebungsgeräusche: Wassergeräusche am Teich reduziert
- Sammelobjekte vom Bauernhof an anderen Stellen platziert
- Doppelter Hintergrund im Winter behoben
- Die Rampen des Kuhstalls schweben nicht mehr über dem Boden
- Kapazitäten des Kuhstalls angepasst
- Strohballenauslöser im Kuhstall korrigiert
- Räum- und Malbereich des Kuhstalls korrigiert
- Problem beseitigt, bei dem der Misthaufen vom Kuhstall nicht erkannt wird
- Getreidesumpf an der Getreidemühle und an der Ölmühle hinzugefügt
- Nicht-kaufbare Objekte aus dem Laden entfernt
- Erde/Dreck wird nun beim Platzieren von Gebäuden bemalt
- Die Geräusche beim Laufen über bestimmte Bodentexturen wurden angepasst
- Deko-Fässer kippen im Schnee nicht mehr um
- Die Sichtbarkeitseinstellungen für einige Objekte wurden korrigiert
- Ballenauslöser für Holzspäne auf dem Bauernmarkt hinzugefügt
- Einige kosmetische Korrekturen
- Laichbedingungen für Rehe geändert (weniger Rehe insgesamt und sie laichen jetzt auch auf dem Feld in der Nähe von Bäumen)
- Neue Übersichtskarte
- Baumbestand überarbeitet (*)
- Die Laternen auf dem Bauernhof werden nun standardmäßig in der Variante ohne Schatten platziert (**)
- Kuhstall um 1m nach Norden verschoben (**)
- Unebenheiten im Terrain an mehreren Stellen begradigt (**)
- Probleme mit dem Gehilfen beim Mähen von Feld 14 behoben (**)
- Die östliche Grenze von Feld 14 wurde überarbeitet, so dass es beim Mähen keine Lücken mehr im Schwad gibt (**)
- Geänderte Grenzsteine (auf Mod umgestellt; alte Grenzsteine können noch verkauft, aber nicht mehr gesetzt werden) (**)
- Grenzstein beim Kuhstall kann jetzt verkauft werden (**)
Anmerkung:
(*) Neu gesetzte Bäume können in Gebieten auftauchen, in denen bereits Bäume gefällt wurden. Allerdings sollten Bäume, die bereits gefällt wurden, nicht wieder auftauchen.
(**) Ist nur in einem neuen Savegame aktiv.
Die folgenden Korrekturen erfordern einen neuen Spielstand:
- TipColli auf Feld 14 behoben
- Verkaufen von Teichgebieten ist nun möglich
Credits:
TopAce888
Dateien der neuesten Version herunterladen
Version: v 1.0.2.1Aktualisiert: vor 1 Jahr
Gesamtgröße: 358 MB FS22_neuMinibrunn_fs22planet.zip direct herunterladen · 358 MB · hinzugefügt. vor 1 Jahr