Real Greenhouse v 1.0
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Beschreibung:
Echte Gewächshäuser.
Dies ist eine realistische Version des Gewächshauses
Kosten: 100.000
Wartung: 1000
Für den Betrieb eines ganzen Jahres werden benötigt:
2000 Kalk,
12000 Saatgut,
4000 Feststoffdünger,
34000 Silage,
34000 Hackschnitzel
Output:
288 Paletten mit Tomaten,
172 Paletten Kopfsalat,
518 Paletten Erdbeeren
Credits:
WES_Mods
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Version: v 1.0Aktualisiert: vor 2 Jahren
Gesamtgröße: 37.95 MB
FS22_Greenhouse_fs22planet.zip
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· 37.95 MB
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Über Mod
Neueste Version | v 1.0 |
Spiel | FS22 |
Kategorie | Objekte |
Spiel-Version | 1.2.0.2 |
Downloads | 935 |
Erstellt | vor 2 Jahren |
Letzter Virenscan |
0/93
Mehr Details |
voll von Log Warings und Erros : Warning (performance): Texture D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png raw format. Warning: CPU mip generation code activated for texture 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png' - please build mips for this image Warning: Shape aus 'greenhouseLarge.i3d.shapes' zu groß (9136 KB). Die maximal unterstützte Größe auf Konsolen ist 8192 KB. Warnung (Physik): Non-cpu collision mesh for 'door2Handle' is being cooked at runtime - this will not work on consoles. Warning: Mesh cooking 'braceCable'. Error: Physics Mesh Cooking failed, due to too many polygons in 'braceCable'. Warning: Mesh cooking 'glassFrames'. Error: Physics Mesh Cooking failed, because too many polygons in 'glassFrames'.
full of log warings and erros : Warning (performance): Texture D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png raw format. Warning: CPU mip generation code activated for texture 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png' - please build mips for this image Warning: Shape from 'greenhouseLarge.i3d.shapes' too big (9136 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB. Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'door2Handle' is being cooked at runtime - this will not work on consoles. Warning: Mesh cooking 'braceCable'. Error: Physics Mesh Cooking failed, due to too many polygons in 'braceCable'. Warning: Mesh cooking 'glassFrames'. Error: Physics Mesh Cooking failed, due to too many polygons in 'glassFrames'.