
FS22 AutoDrive v 2.0.9

Dernière mise à jour
Version 2.0.0.9
Correction de bugs et améliorations :
Correction de divers problèmes avec le DLC PnH
Correction du compteur de chargements distribués (compte à rebours après chaque chargement) #532
Supprimer le dernier point de passage d'une étape s'il s'agit d'une impasse
lorsqu'un conducteur AD fait le plein ou effectue une réparation, les autres conducteurs AD sont immédiatement affectés à la moissonneuse
Problèmes AD en descente dans la connexion CP-ÜLW corrigés
Divers problèmes avec ÜLW corrigés #575 #654 #686
En multijoueur, l'affiliation du véhicule joue un rôle dans la vente des marchandises #39
Krone GX520 ne ferme pas le volet #561
la sélection de fruits vides dans les collecteurs de balles entraîne des erreurs (sélection de balles non nécessaire) #596
Paramètres du véhicule (par ex.Les paramètres du véhicule (par ex. ramassage et dépose) ont disparu après un redémarrage #609
Les accessoires ne se replient pas lorsque le CP est interrompu #618
Vitesse réduite lorsqu'un tapis roulant est attaché #673
Drescher conduit avec des escaliers jusqu'à la position de travail #679
Lors de la collecte des balles avec le CP et de la descente avec l'AD, il y avait des pertes de performance (CP-AD-ping-pong) #750
Réseau de routes pour l'assistant.
Ce mod permet d'enregistrer un réseau de routes,
pour ensuite conduire un véhicule de n'importe quel point vers des destinations spécialement définies,
comme votre propre ferme, le champ 1 ou vers n'importe quel point de vente.
Description :
Corrections de bogues :
Générateur de parcours : Problème avec les courbes déconnectées #63
Générateur de parcours : Problèmes avec les rues à sens unique #65
Helper HUD : mauvais affichage des types de remplissage lors du changement de véhicule #80
Les waypoints sont créés trop loin derrière le véhicule lorsqu'on roule en arrière #90
Les noms de cibles à un seul chiffre provoquaient des erreurs #106
Erreur LUA lors du transport de gros sacs #114
Le déchargeur ne fait pas attention à la remorque lorsqu'il recule #129
La moissonneuse n'était pas reconnue par le déchargeur AD si un non-administrateur la contrôlait #134
Afficher le marqueur de cible AD sur la minimap #135
Les véhicules calculent la route à partir du waypoint actuel au lieu d'en chercher un nouveau à partir de la destination #143
Les lignes AD ne sont plus affichées par un clic droit sur le bouton d'édition #167
La position de l'AD-HUD n'était pas sauvegardée ou pas chargée au redémarrage #167
la modification des points cibles par combinaison de touches n'est pas alphanumérique #168
Les zones de chargement des véhicules ne sont pas reconnues comme des points de déchargement des moissonneuses #180
le changement de charge par combinaison de touches n'est pas alphanumérique #191
Lorsqu'un véhicule était envoyé en réparation, il voulait rouler à nouveau après pour être réparé.
Les marqueurs de carte de débogage n'étaient pas synchronisés, ce qui était une source d'erreur pour les nouvelles cibles créées
Nouveau :
AD a reçu un nouveau logo (merci à FinalsFarming)
le HUD et les boutons ont reçu un nouveau design (merci à Daensky)
Autre :
Les icônes dans les notifications sont centrées et affichées plus grandes, les icônes inutilisées ont été supprimées.
Nettoyage du code et suppression des fonctions et classes inutilisées
Amélioration de la détection des bords de cultures pour le déchargement des moissonneuses (la poursuite est arrêtée avant pour laisser plus d'espace pour les manœuvres de rotation des véhicules)
AD envoie un événement lorsqu'il a garé un véhicule (interface pour d'autres mods)
La moissonneuse-déchargeuse a maintenant des manœuvres de rotation précalculées pour travailler avec moins d'espace (actuellement, seuls les virages à 180° sont implémentés !)
Expérimental :
AD commence à rouler avant même que le pliage automatique des accessoires soit terminé #96
Amélioration de la fonction de pliage des accessoires #131
Calcul du trajet basé sur le temps de parcours calculé au lieu de la distance (toujours en cours d'observation, car les performances requises sont légèrement supérieures).
Crédits:
Stephan-S
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Version: v 2.0.9Mise à jour de: il y a 1 an
Taille totale: 1.75 MB
À propos de Mod
Dernière version | v 2.0.9 |
Jeu | FS22 |
Catégorie | Gameplay |
Version du jeu | 1.2.0.2 |
Téléchargements | 25408 |
Créé | il y a 1 an |
Dernière mise à jour | il y a 1 an |
Dernier scan de virus |
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Plus de détails |
Je trouve que ça fonctionne déjà très bien. Mais j'ai remarqué une chose : dans le 19, le descendeur recule un peu après avoir fait le plein de la batteuse, cette fonction manque encore, c'est pourquoi il y a souvent des collisions lors du ravitaillement de la batteuse.
Läuft schon sehr gut finde ich. Eine Sache ist mir aber aufgefallen, im 19er ist der Abfahrer nach dem abtanken vom Drescher ein Stück rückwärts gefahren , diese Funktion fehlt noch, deshalb kommt es beim Abtanken von Drescher öfter zu Kollisionen.