Production Revamp v 1.5.4
Dernière mise à jour
Description:
Production Revamp-Script
Revamp reworks the internal production system, expands it and adds various functions. Revamp itself is the basic script mod, but also independently extends productions with additional comfort functions.
A selection of features:
Automatically available for all productions:
* Automatic line break in recipe display for input and output page (4 ingredients per line).
* A colored display of the recipes makes it easier to see why a production is not producing. Where: white - available, red - not available but required, orange - not available and not required.
* Possibility to buy goods in the production menu for a production for double the market price.
* Priority system: Incoming goods can now be set to different priorities via the production menu and will be distributed based on these priorities. The following applies: Priority 1 is most important and will get the goods first until the warehouse is full. Priority 2 only afterwards, etc. Inputs can also be deactivated, in which case they will not receive any deliveries.
* Only active production lines can be supplied via the distribute mode.
* New output mode available: Sell Directly, Distribute, Outsource (Previously Keep) and Swap In (New). If a production is set to storage, it does not automatically spawn pallets.
* Added manual pallet, bale and wood spawner - All productions with pallet spawner can also manually spawn pallets and bales - via the menu or a trigger.
* Production delivery costs are now reported separately (previously part of production costs).
* Productions that are mission objectives can accept unlimited goods from missions until the mission is completed. Mission goods no longer end up in the production itself during missions.
* Display of the maximum storage quantities and the corresponding units.
* Sort productions alphabetically and filter by active/inactive.
* In the case of productions, it is displayed whether they are running in parallel (II) or distributed (Y).
* Own settings menu.
Must be actively installed in productions:
Recipes:
* Recipes can be created with several equal ingredients in groups (maximum 5).
* Multiple production lines that previously had to be created separately can be combined into one production line.
* Ability to add one or more optional boosters that increase Outgoing Production.
* Boosters can be disabled or reversed for individual goods.
* Display of the real current production depending on the booster. The current booster value is shown in orange brackets after the amount.
* Ability to create recipes via FillTypeCategories.
* Possibility of weather dependent productions.
* Possibility of weather-dependent filling levels.
Depiction:
* Possibility to install displays on productions that can show the current level in the warehouse. Also possible with pure bearings.
* Possibility to display objects depending on the fill level, e.g. pallets in a production warehouse. Also possible with pure bearings.
* Warehouses can also be provided with a spawn script that can be used to spawn bales and pallets.
Other features:
* New FillTypes can be entered via Revamp at existing sales points without actively changing the existing sales points. A separate point of sale is no longer required.
* Hidden productions with autostart function.
* Various setting options for the above functions.
* All fully multiplayer capable.
* Own ingame help that explains the most important features of the mod.
* And much more
A full list of options, installation help and support is available from the Documentation:
This is just the script, the script alone does not change any production recipes! These must be created separately.
Changelog:
(Full changelog can be found in the documentation)
Version 1.5
Bugfixes:
* The selection of seedling palettes now also works in multiplayer
* Various minor bug fixes
New features
* General revision of the code
* Possibility to filter the price overview.
* Possibility to create productions that sell all outputs directly
* Improved display of production times
* Temporary messages in the production overview are displayed in orange
* Possibility to exclude individual production lines from the shared output
* Possibility to create feed mixers with MaizePlus and TerraLife
* Possibility to create recipes with any number of mix groups
Version 1.5.0.1
* Bugfix with hidden productions
Version 1.5.0.2
* Bugfix with automatically selling productions
Version 1.5.0.3
* Update CZ translation
Version 1.5.0.4
* Update RU translation
Credits:
Braeven
Description :
Production Revamp-Script
Version 1.3.5.5
* Compatibilité avec Silverrun Forest/Platinum Shipyard et Coaster
Revamp retravaille le système de production interne, l'étend et ajoute diverses fonctions. Revamp lui-même est le mod de base du script, mais il étend également de manière indépendante les productions avec des fonctions de confort supplémentaires.
Une sélection de fonctions :
Disponible automatiquement pour toutes les productions :
* Saut de ligne automatique dans l'affichage des recettes pour la page d'entrée et de sortie (4 ingrédients par ligne).
* Un affichage coloré des recettes permet de voir plus facilement pourquoi une production ne produit pas. Où : blanc - disponible, rouge - non disponible mais nécessaire, orange - non disponible et non nécessaire.
* Possibilité d'acheter des marchandises dans le menu de production pour une production au double du prix du marché.
* Système de priorité : Les marchandises entrantes peuvent désormais être définies selon différentes priorités via le menu de production et seront distribuées en fonction de ces priorités. La règle suivante s'applique : La priorité 1 est la plus importante et recevra les marchandises en premier jusqu'à ce que l'entrepôt soit plein. La priorité 2 seulement après, etc. Les entrées peuvent également être désactivées, auquel cas elles ne recevront aucune livraison.
* Seules les lignes de production actives peuvent être approvisionnées via le mode distribution.
* Nouveau mode de sortie disponible : Vendre directement, distribuer, externaliser (anciennement conserver) et échanger (nouveau). Si une production est définie sur le stockage, elle ne génère pas automatiquement de palettes.
* Ajout d'un générateur manuel de palettes, de balles et de bois - Toutes les productions avec générateur de palettes peuvent également générer manuellement des palettes et des balles - via le menu ou un déclencheur.
* Les coûts de livraison de la production sont maintenant rapportés séparément (ils faisaient auparavant partie des coûts de production).
* Les productions qui sont des objectifs de mission peuvent accepter un nombre illimité de marchandises provenant de missions jusqu'à ce que la mission soit terminée. Les marchandises de mission ne se retrouvent plus dans la production elle-même pendant les missions.
* Affichage des quantités maximales de stockage et des unités correspondantes.
* Trier les productions par ordre alphabétique et filtrer par actif/inactif.
* Dans le cas des productions, il est affiché si elles fonctionnent en parallèle (II) ou distribuées (Y).
* Menu de paramétrage propre.
Doit être installé activement dans les productions :
Recettes :
* Les recettes peuvent être créées avec plusieurs ingrédients égaux en groupes (maximum 5).
* Les lignes de production multiples qui devaient auparavant être créées séparément peuvent être combinées en une seule ligne de production.
* Possibilité d'ajouter un ou plusieurs boosters optionnels qui augmentent la production sortante.
* Les boosters peuvent être désactivés ou inversés pour des marchandises individuelles.
* Affichage de la production réelle actuelle en fonction du booster. La valeur actuelle du booster est indiquée entre parenthèses orange après le montant.
* Possibilité de créer des recettes via FillTypeCategories.
* Possibilité de productions dépendantes de la météo.
* Possibilité de niveaux de remplissage dépendant de la météo.
Représentation :
* Possibilité d'installer des affichages sur les productions qui peuvent montrer le niveau actuel dans le magasin. Egalement possible avec des paliers purs.
* Possibilité d'afficher des objets en fonction du niveau de remplissage, par exemple des palettes dans un entrepôt de production. Également possible avec des roulements purs.
* Les entrepôts peuvent également être fournis avec un script de spawn qui peut être utilisé pour spawn les balles et les palettes.
Autres fonctionnalités :
* De nouveaux FillTypes peuvent être saisis via Revamp sur des points de vente existants sans modifier activement ces derniers. Un point de vente séparé n'est plus nécessaire.
* Productions cachées avec fonction de démarrage automatique.
* Diverses options de réglage pour les fonctions ci-dessus.
* Tous les jeux sont entièrement multijoueurs.
* Une aide en jeu propre qui explique les caractéristiques les plus importantes du mod.
* ET ET ET
Une liste complète des options, de l'aide à l'installation et du support est disponible dans la documentation :
Il s'agit juste du script, le script seul ne modifie aucune recette de production ! Celles-ci doivent être créées séparément.
Changelog :
(Le journal complet des modifications est disponible dans la documentation)
Version 1.3
* Traductions externalisées dans des fichiers séparés et nouvelles traductions : Suédois et Russe.
* Le frai des silos et des productions peut maintenant choisir de frayer sous forme de balles, de palettes ou de rondins, selon ce qui est disponible sur la carte. La sélection n'est affichée que s'il y a plusieurs options.
* L'option "Stocker du bois" est maintenant affichée pour un silo/production au lieu de "Vendre du bois".
* Ajout de paramètres de jeu
* Correction des prix d'achat en fonction des paramètres de l'économie (peut être désactivé dans les paramètres).
* Le facteur de prix de vente pour les ventes directes à partir des productions peut être défini.
* Les balles modifiées des mods peuvent maintenant aussi être créées.
* Les balles sont maintenant affichées triées par taille lorsqu'elles sont échangées.
* Ajout de sorties conditionnelles
* La production dépend de la température, du vent, du soleil, de la pluie, de la saison et des heures d'ouverture.
* Activation des niveaux de remplissage en fonction de la température, du soleil, de la pluie et du vent.
* La couleur des balles d'ensilage peut être sélectionnée.
* Les lignes de production qui sont inactives/actives peuvent être cachées.
* Ajout d'une aide en jeu
Version 1.3.0.1
* Correction du briseur de limite cassé
* Correction du bug de l'échelle de temps dans les niveaux de remplissage selon la température, le soleil, la pluie et le vent
Version 1.3.0.2
* Correction du niveau de remplissage des objets avec un seul objet
* Optimisation du calcul de la distribution
* Correction d'un bug avec les nouveaux modes de production
Version 1.3.1.0
* Dialogues d'échange maintenant avec des pas de 1/10
* Lors de l'échange de semis, toutes les espèces d'arbres disponibles dans la palette de semis standard peuvent être sélectionnées.
* Correction de l'interaction avec Pumps N' Hoses DLC.
Version 1.3.1.2
* Correction de l'interaction avec Pumps N' Hoses DLC (Dedi).
* Correction pour les productions saisonnières
Version 1.3.1.3
* Correction pour les priorités et le DLC Pumps N' Hoses.
Version 1.3.1.4
* Correction pour les nouvelles productions et Pumps N' Hoses DLC+ (Dedi)
Version 1.3.2.0
* Ajout de traductions PL
* Ajout d'éléments de magasin dépendant du type de remplissage
Version 1.3.5.0
* Correction du démarrage automatique et des productions/types de remplissage dépendant de la météo.
* Priorités présélectionnées
* Le facteur d'achat peut être modifié
* mode de production mensuel
* modes pour les groupes mixtes
* Les écrans peuvent changer de couleur en fonction du niveau de remplissage.
* les modes de production peuvent être utilisés ensemble
* Les balles d'ensilage de M+ sont maintenant produites avec une feuille d'aluminium.
Version 1.3.5.1
* correction pour le patch 1.8.1
Version 1.3.5.2
* Correction de l'utilisation des types de remplissage pour les lieux de ponte.
Version 1.3.5.3
* Modes de production ajustables individuellement pour les lignes de production
Version 1.3.5.4
* Suppression de RevaSP
Crédits :
Braeven
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Version: v 1.5.4Mise à jour de: il y a 1 mois
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