EnhancedVehicle v 1.2.2.0
Ostatnia aktualizacja
Opis:
Co robi EnhancedVehicle?
1.2.1.0 - dodano dźwięk odległości wyzwalacza uwrocia
- Dodano dźwięk "tüdelü" podczas zbliżania się do wyzwalacza uwrocia (podziękowania dla "andre020478" za próbkę);
- Dodano opcję menu konfiguracji, która określa, ile metrów przed uwrociem odtwarzany jest sygnał dźwiękowy;
- Aktualizacje tłumaczeń;
- Wbudowane tłumaczenie na język rosyjski;
2022-01-25 - V1.2.0.0
+ dodano wyświetlanie pozostałej odległości do wyzwalacza uwrocia
+ dodana w konfiguracji możliwość wyboru, które linie mają być wyświetlane (wszystkie, brak, tylko tory, tylko pojazd+szerokość robocza)
+ dodana opcja config XML do określenia głośności sfx
* UWAGA: Zmieniono sposób "jak to działa":
- Wciśnij RShift+Home aby przełączać się pomiędzy trybami pracy: "snap to direction" lub "snap to track"
- Przytrzymaj RShift+Home aby wyłączyć asystenta ścieżki
- Wciśnij RStrg+Numpad1 aby (ponownie) obliczyć szerokość roboczą
* opuszczenie pojazdu nie będzie już wyłączać przyciągania kierunku/ścieżki
* Zmieniono linię przesunięcia z RAlt+Numpad -/+ na RShift+RCtrl+Numpad -/+.
2022-01-15 - V1.1.3.1
* aktualizacje tłumaczeń
* zaktualizowany dźwięk blokady mechanizmu różnicowego
2022-01-11 - V1.1.3.0
+ dodano komunikat ostrzegawczy, jeśli hamulec postojowy jest włączony podczas próby ruszenia pojazdem
+ dodana opcja config XML, aby przenieść wyświetlanie dmg/paliwa HUD w klasycznej konfiguracji FS19
+ dodana opcja config XML do przesunięcia wyświetlacza HUD misc (waga)
+ dodana opcja config XML do zmiany nieaktywnego/aktywnego koloru niektórych elementów HUD
- usunięto wymóg włączenia/wyłączenia funkcjonalności hamulca postojowego, aby móc z niego korzystać
* mała poprawka w funkcji "zawracania".
2022-01-04 - V1.1.2.0
+ ponownie dodane tło dla wyświetlacza dmg/paliwa w klasycznej konfiguracji FS19
* hamulec postojowy powinien teraz działać w trybie ręcznej skrzyni biegów (+sprzęgło)
* zmieniono nazwę "Handbremse" na "Feststellbremse"
* przeniesiono ustawienia globalne w menu konfiguracji na sam dół.
Ten mod dodaje asystenta toru, hamulec postojowy, blokady mechanizmów różnicowych, tryby jazdy (wszystkie koła, RWD/FWD) i bezpośrednią kontrolę przedniej/tylnej hydrauliki i wyposażenia do (zmotoryzowanych) pojazdów. Dodatkowo, HUD zostaje nieco ulepszony dzięki bardziej szczegółowemu wskaźnikowi uszkodzeń, poziomowi paliwa w zbiorniku, zużyciu paliwa, obrotom i temperaturze silnika oraz wadze/całkowitej masie.
Uwaga
Zalecam, aby po każdej nowej wersji moda otworzyć menu konfiguracji poprzez "Ctrl + Numpad /" i przywrócić ustawienia domyślne.
Co nowego w wersji 0.9.x?
Przede wszystkim: Witamy w FS22. Wszystkie funkcje modów z wersji FS19 zostały przejęte - z wyjątkiem shuttle shift. Ta funkcja została usunięta, ponieważ gra obsługuje ją teraz od razu po wyjęciu z pudełka.
NOWE funkcje: asystent toru ("GPS light") i prosty tryb "trzymaj kierunek" ("snap to direction").
Jak działa Asystent Trasy?
Pojedź na pole z pojazdem i osprzętem i włącz linie prowadzące za pomocą RShift+Home.
Ustawić pojazd równolegle do krawędzi pola.
Włącz asystenta toru za pomocą kombinacji klawiszy RCtrl + Numpad 2. Pojawi się kilka linii reprezentujących tory.
Nad prędkościomierzem zobaczysz aktualny numer toru, na którym znajduje się Twój pojazd, a obok niego liczbę od -5 do +5. Liczba ta wskazuje, o ile torów obróci się Twój pojazd po naciśnięciu przycisku "skręć". Przykład: Znajdujesz się na torze #5 i naciśniesz "skręć" z wartością +1 -> Twój pojazd wjedzie na tor #6. Przykład 2: Znajdujesz się na torze #10 i naciśniesz "zawróć" z wartością -3 -> Twój pojazd wjedzie na tor #7.
Naciśnij RCtrl + End, aby automatycznie utrzymać samochód na aktualnym torze. Nie musisz teraz sterować - wystarczy przyspieszyć/hamować lub włączyć tempomat.
Na końcu pola pojazd może zawrócić, jeśli naciśniesz RCtrl + Home. Uwaga: Pojazd po prostu próbuje dojechać do nowego toru. Nie jest w tym zbyt inteligentny. Nie obraca się w kilku ruchach lub coś w tym stylu. Po prostu wypróbuj to i zobacz jak to działa.
Kiedy sterujesz, śledzenie trasy jest natychmiast wyłączone. Za pomocą RCtrl + End włączasz je z powrotem.
Jeśli zmieniłeś mocowanie lub chcesz ponownie ustawić tory -> RCtrl + Numpad 2.
Nawrót: W menu config możesz włączyć/wyłączyć tryb uwrocia, skonfigurować co ma się stać po osiągnięciu uwrocia oraz ustawić odległość do końca pola
Mapowanie klawiatury (można je zmienić w opcjach gry) / pełna lista na Githubie
Ctrl + Numpad / - Otwórz menu konfiguracji. Możesz tam włączyć/wyłączyć niektóre funkcje oraz włączyć/wyłączyć elementy HUD.
RCtrl + End - Utrzymuje pojazd na aktualnym torze lub ustawia go w aktualnym kierunku
RCtrl + Home - Skręć w następny tor lub obróć kierunek jazdy o 180°.
RShift + Home - zmiana trybu pracy (zmiana kierunku jazdy / zmiana toru jazdy / przytrzymanie przez sekundę, aby wyłączyć asystenta)
RStrg + Numpad 1 - (Ponowne) obliczenie szerokości roboczej
RStrg + Numpad 2 - (Ponowne) obliczenie układu torów
RStrg + Numpad 3 - przełączanie pomiędzy różnymi trybami wyświetlania dla linii prowadzących
RCtrl + Numpad 7 - włączanie/wyłączanie blokady różnicowej przedniej osi
RCtrl + Numpad 8 - włączanie/wyłączanie blokady różnicowej tylnej osi
RCtrl + Numpad 9 - zmiana trybu jazdy (All-Wheel Drive, RWD/FWD)
Numpad Enter - aktywacja/zwolnienie hamulca postojowego
LAlt + 1 do 4 - podnoszenie/opuszczanie hydrauliki przedniej/tylnej, włączanie/wyłączanie dołączonych urządzeń
FAQ
Q: Gdzie znajduje się plik konfiguracyjny?
A: w [...] Dokumenty Moje gry Symulator Rolnictwa 2022 Ustawienia modówFS22_EnhancedVehicleFS22_EnhancedVehicle_v1.xml
Q: Wydaje się, że coś jest nie tak z 2WD (=nie ma trybu napędu na wszystkie koła).
O: Całkiem możliwe. Mod jest powiązany z silnikiem gry. Czasami robi on co chce i biorąc pod uwagę wszystkie parametry takie jak rozmiar opon, tarcie, ładowność itp. pojazd może czasami wykonywać dziwne skoki i tym podobne. Obecnie jednak mod powinien mieć to w miarę pod kontrolą. Idea funkcji jest też raczej aktywna wszystkie koła+blokady dyferencjału, więc można w miarę rozsądnie podjechać pod silos do jazdy po gównie ;-).
Q: Nie widzę żadnej temperatury silnika ani zużycia paliwa!
O: W takim razie najprawdopodobniej jesteś uczestnikiem gry wieloosobowej, a nie jej gospodarzem. Ze względu na ograniczenia silnika gry, mod nie może określić i wyświetlić tych wartości.
Q: Uszkodzenia dla urządzenia xyz zawsze wynoszą 0%.
O: W takim razie urządzenie nie obsługuje modelu uszkodzeń i mod nie może wyświetlić niczego poza 0%.
Dodatkowe uwagi
Jedynym, poprawnym źródłem dla tego moda jest moje repozytorium na Githubie: https://github.com/ZhooL/FS22_EnhancedVehicle
Credits:
Majo76
Pobierz najnowszą wersję plików
Wersja: v 1.2.2.0Aktualizacja: 2 lata temu
Wielkość całkowita: 145.89 KB
O Mod
Najnowsza wersja | v 1.2.2.0 |
Gra | FS22 |
Wersja gry | 1.2.0.2 |
Pliki do pobrania | 2941 |
Utworzony | 2 lata temu |
Ostatnio aktualizowane | 2 lata temu |
Ostatnie skanowanie wirusów |
0/93
Więcej szczegółów |