Fed Productions Pack v 1.2.3.0
Opis:
Cześć chłopaki,
Pakiet produkcyjny 1.2.3
- Nowy warsztat produkcyjny z produkcją konserwacji
- Usunięto zalecenie moda Kup Wkład Produkcyjny (z powodu błędu serwera Dedi moda)
- Drwal mniejsza pojemność dla pustej palety
- Tartak większa pojemność dla elektryczności
- Usunięto błąd z kolizją za płotem w tartaku
- Poprawiono literówkę
Pakiet Produkcyjny 1.2.2
- Naprawiono błędy w dzienniku produkcji energii elektrycznej przez wiatraki
Dodatek produkcyjny 1.2.1
- Naprawiono tekstury palet tartaku i drwala.
Dodatek produkcyjny 1.2
- Naprawiono pływającą lampę tartaku z boku.
- Zwiększono koszty stałe tartaku i koszty bieżącej produkcji.
- Tartak wymaga teraz energii elektrycznej jako dodatkowego zasobu.
- Zwiększono koszty podstawowe chaty drwala, dodano konserwację jako dodatkowy zasób, zwiększono ilość wyzwalanego oleju napędowego, zmniejszono prędkość produkcji o połowę.
- Zwiększono koszty podstawowe fabryki nawozów, zwiększono cenę zakupu, dodano elektryczność jako dodatkowy surowiec, zmieniono tempo produkcji i zapotrzebowanie na surowce, dodano wyzwalacz informacyjny
- Zwiększono wyzwalacz kuli fermentacyjnej, teraz wymagany jest środek zakiszający (najlepiej kupić go w produkcji), zwiększono koszty stałe, poprawiono opis, lucerna jako dodatkowa gałąź produkcji
- Fabryka pasz, dodano światło, zwiększono cenę, prąd jako kolejny surowiec, zwiększono koszty stałe, zwiększono koszty bieżące, pasza dla świń nieco mniejsza produkcja, dodano InfoTrigger, brak rozszerzenia
- Produkcja nasion Zwiększona energia elektryczna jako dodatkowy surowiec, koszty stałe i koszty bieżące, dodany wyzwalacz informacyjny
- Rafineria, elektryczność jako kolejny surowiec, zwiększone koszty stałe, zwiększone koszty bieżące, dodana kolizja z budynkami, dodany wyzwalacz informacyjny
- 5 różnych hal do produkcji energii elektrycznej
- 2 pola fotowoltaiczne do produkcji energii elektrycznej
- 2 turbiny wiatrowe do produkcji energii elektrycznej
- Elektrociepłownia wykorzystująca słomę lub zrębki drzewne, można produkować energię elektryczną
Lepiej późno niż wcale.
To jest teraz mój pakiet produkcyjny FED.
Pakiet ten jest podsumowaniem wszystkich modów produkcyjnych stworzonych przeze mnie.
Pakiet Fed Mods obecnie składa się z
Produkcja nawozów (obornik i gnojowica stają się nawozami)
Produkcja nasion (z ziarna takiego jak pszenica + nawozu powstają nasiona)
Fermentator (trawa i/lub plewy stają się kiszonką)
Wytwórnia pasz (mieszanki paszowe dla krów i produkcja pasz dla świń)
Rafineria (rzepak lub słonecznik staje się olejem napędowym i paszą dla świń)
W najbliższych tygodniach/miesiącach pojawi się więcej modów.
Miłej zabawy
Pozdrawiam
FedAction
Credits:
Idee / Konzept: FedAction
Pobierz najnowszą wersję plików
Wersja: v 1.2.3.0Aktualizacja: 2 lata temu
Wielkość całkowita: 154.95 MB
O Mod
Najnowsza wersja | v 1.2.3.0 |
Gra | FS22 |
Kategoria | Obiekty |
Wersja gry | 1.2.0.2 |
Tagi | Pack |
Pliki do pobrania | 769 |
Utworzony | 2 lata temu |
Ostatnie skanowanie wirusów |
0/92
Więcej szczegółów |