Production Revamp v 1.5.4
Ostatnia aktualizacja
Description:
Production Revamp-Script
Revamp reworks the internal production system, expands it and adds various functions. Revamp itself is the basic script mod, but also independently extends productions with additional comfort functions.
A selection of features:
Automatically available for all productions:
* Automatic line break in recipe display for input and output page (4 ingredients per line).
* A colored display of the recipes makes it easier to see why a production is not producing. Where: white - available, red - not available but required, orange - not available and not required.
* Possibility to buy goods in the production menu for a production for double the market price.
* Priority system: Incoming goods can now be set to different priorities via the production menu and will be distributed based on these priorities. The following applies: Priority 1 is most important and will get the goods first until the warehouse is full. Priority 2 only afterwards, etc. Inputs can also be deactivated, in which case they will not receive any deliveries.
* Only active production lines can be supplied via the distribute mode.
* New output mode available: Sell Directly, Distribute, Outsource (Previously Keep) and Swap In (New). If a production is set to storage, it does not automatically spawn pallets.
* Added manual pallet, bale and wood spawner - All productions with pallet spawner can also manually spawn pallets and bales - via the menu or a trigger.
* Production delivery costs are now reported separately (previously part of production costs).
* Productions that are mission objectives can accept unlimited goods from missions until the mission is completed. Mission goods no longer end up in the production itself during missions.
* Display of the maximum storage quantities and the corresponding units.
* Sort productions alphabetically and filter by active/inactive.
* In the case of productions, it is displayed whether they are running in parallel (II) or distributed (Y).
* Own settings menu.
Must be actively installed in productions:
Recipes:
* Recipes can be created with several equal ingredients in groups (maximum 5).
* Multiple production lines that previously had to be created separately can be combined into one production line.
* Ability to add one or more optional boosters that increase Outgoing Production.
* Boosters can be disabled or reversed for individual goods.
* Display of the real current production depending on the booster. The current booster value is shown in orange brackets after the amount.
* Ability to create recipes via FillTypeCategories.
* Possibility of weather dependent productions.
* Possibility of weather-dependent filling levels.
Depiction:
* Possibility to install displays on productions that can show the current level in the warehouse. Also possible with pure bearings.
* Possibility to display objects depending on the fill level, e.g. pallets in a production warehouse. Also possible with pure bearings.
* Warehouses can also be provided with a spawn script that can be used to spawn bales and pallets.
Other features:
* New FillTypes can be entered via Revamp at existing sales points without actively changing the existing sales points. A separate point of sale is no longer required.
* Hidden productions with autostart function.
* Various setting options for the above functions.
* All fully multiplayer capable.
* Own ingame help that explains the most important features of the mod.
* And much more
A full list of options, installation help and support is available from the Documentation:
This is just the script, the script alone does not change any production recipes! These must be created separately.
Changelog:
(Full changelog can be found in the documentation)
Version 1.5
Bugfixes:
* The selection of seedling palettes now also works in multiplayer
* Various minor bug fixes
New features
* General revision of the code
* Possibility to filter the price overview.
* Possibility to create productions that sell all outputs directly
* Improved display of production times
* Temporary messages in the production overview are displayed in orange
* Possibility to exclude individual production lines from the shared output
* Possibility to create feed mixers with MaizePlus and TerraLife
* Possibility to create recipes with any number of mix groups
Version 1.5.0.1
* Bugfix with hidden productions
Version 1.5.0.2
* Bugfix with automatically selling productions
Version 1.5.0.3
* Update CZ translation
Version 1.5.0.4
* Update RU translation
Credits:
Braeven
Opis:
Produkcja Revamp-Script
Wersja 1.3.5.5.
* Kompatybilność z Silverrun Forest/Platinum Shipyard i Coaster.
Revamp przerabia wewnętrzny system produkcji, rozbudowuje go i dodaje różne funkcje. Sam Revamp jest podstawowym modem skryptu, ale także niezależnie rozszerza produkcje o dodatkowe funkcje komfortu.
Wybór funkcji:
Automatycznie dostępne dla wszystkich produkcji:
* Automatyczne łamanie linii w wyświetlaniu receptur dla strony wejściowej i wyjściowej (4 składniki w linii).
* Kolorowe wyświetlanie receptur ułatwia dostrzeżenie, dlaczego dana produkcja nie produkuje. Gdzie: biały - dostępny, czerwony - niedostępny, ale wymagany, pomarańczowy - niedostępny i niewymagany.
* Możliwość kupienia towarów w menu produkcji za podwójną cenę rynkową.
* System priorytetów: Przychodzące towary mogą być teraz ustawione na różne priorytety poprzez menu produkcji i będą rozdzielane na podstawie tych priorytetów. Obowiązuje następująca zasada: Priorytet 1 jest najważniejszy i otrzyma towar jako pierwszy, aż do zapełnienia magazynu. Priorytet 2 dopiero potem itd. Wejścia mogą być również dezaktywowane, w takim przypadku nie będą otrzymywać żadnych dostaw.
* Tylko aktywne linie produkcyjne mogą być zaopatrywane poprzez tryb dystrybucji.
* Dostępny nowy tryb wyjścia: Sprzedaj bezpośrednio, Dystrybucja, Outsource (Poprzednio Zachowaj) i Zamień się (Nowy). Jeśli produkcja jest ustawiona na magazynowanie, nie będzie automatycznie tworzyć palet.
* Dodano ręczny pomiot palet, bel i drewna - Wszystkie produkcje z pomiotem palet mogą również ręcznie pomiotać palety i bele - poprzez menu lub wyzwalacz.
* Koszty dostawy produkcji są teraz raportowane oddzielnie (wcześniej były częścią kosztów produkcji).
* Produkcje, które są celami misji, mogą przyjmować nieograniczoną ilość towarów z misji do momentu zakończenia misji. Towary z misji nie trafiają już do samej produkcji podczas misji.
* Wyświetlanie maksymalnych ilości magazynowych i odpowiadających im jednostek.
* Sortowanie produkcji alfabetycznie i filtrowanie według aktywnych/nieaktywnych.
* W przypadku produkcji wyświetlane jest, czy działają one równolegle (II) czy rozproszone (Y).
* Menu ustawień własnych.
Musi być aktywnie zainstalowany w produkcjach:
Receptury:
* Przepisy można tworzyć z kilkoma jednakowymi składnikami w grupach (maksymalnie 5).
* Wiele linii produkcyjnych, które wcześniej musiały być tworzone oddzielnie, można połączyć w jedną linię produkcyjną.
* Możliwość dodania jednego lub więcej opcjonalnych boosterów, które zwiększają Produkcję wychodzącą.
* Boostery mogą być wyłączone lub odwrócone dla poszczególnych towarów.
* Wyświetlanie rzeczywistej bieżącej produkcji w zależności od boostera. Aktualna wartość boostera jest pokazana w pomarańczowych nawiasach po ilości.
* Możliwość tworzenia receptur poprzez FillTypeCategories.
* Możliwość produkcji zależnej od pogody.
* Możliwość uzależnionych od pogody poziomów napełnienia.
Przedstawienie:
* Możliwość zainstalowania na produkcjach wyświetlaczy, które mogą pokazywać aktualny poziom w magazynie. Możliwe również w przypadku czystych łożysk.
* Możliwość wyświetlania obiektów w zależności od poziomu napełnienia, np. palet w magazynie produkcyjnym. Możliwe również w przypadku czystych łożysk.
* Magazyny mogą być również wyposażone w skrypt spawn, który może być używany do tarła bel i palet.
Inne funkcje:
* Nowe FillTypes mogą być wprowadzone poprzez Revamp w istniejących punktach sprzedaży bez aktywnej zmiany istniejących punktów sprzedaży. Oddzielny punkt sprzedaży nie jest już wymagany.
* Ukryte produkcje z funkcją autostartu.
* Różne opcje ustawień dla powyższych funkcji.
* Wszystkie w pełni zdolne do gry w trybie multiplayer.
* Własna pomoc ingame, która wyjaśnia najważniejsze funkcje moda.
* AND AND AND.
Pełna lista opcji, pomoc w instalacji oraz wsparcie dostępne jest w Dokumentacji:
To jest tylko skrypt, sam skrypt nie zmienia żadnych przepisów produkcyjnych! Te muszą być tworzone osobno.
Changelog:
(Pełny changelog można znaleźć w dokumentacji)
Wersja 1.3
* Tłumaczenia przeniesione do osobnych plików i nowe tłumaczenia: Szwedzki i Rosyjski.
* Silos/Produkcja może teraz wybrać tarło jako bele, palety lub kłody w zależności od tego, co jest dostępne na mapie. Wybór jest wyświetlany tylko wtedy, gdy jest kilka opcji.
* "Store wood" jest teraz wyświetlane dla silosu/produkcji zamiast "Sell wood".
* Dodano ustawienia gry.
* Korekta cen zakupu na podstawie ustawień gospodarki (można wyłączyć w ustawieniach)
* Można ustawić współczynnik ceny sprzedaży dla sprzedaży bezpośredniej z produkcji
* Zmienione bele z modów mogą być teraz również tarłem.
* Bele są teraz wyświetlane posortowane według rozmiaru przy wymianie
* Dodano wyjścia warunkowe
* Produkcja zależna od temperatury, wiatru, słońca, deszczu, sezonu i godzin otwarcia
* Włącza poziomy wypełnienia w zależności od temperatury, słońca, deszczu i wiatru
* Możliwość wyboru koloru bel kiszonki
* Linie produkcyjne, które są nieaktywne/aktywne można ukryć.
* Dodana pomoc w grze
Wersja 1.3.0.1
* Naprawiono Broken Limit Breaker
* Naprawiono błąd skali czasu w poziomach wypełnienia w zależności od temperatury, słońca, deszczu i wiatru.
Wersja 1.3.0.2
* Naprawiono poziom wypełnienia obiektów z jednym obiektem
* Zoptymalizowano obliczenia dystrybucji
* Poprawiony błąd z nowymi trybami produkcji
Wersja 1.3.1.0
* Dialogi zamiany teraz z krokami 1/10
* Podczas wymiany sadzonek można wybrać wszystkie gatunki drzew dostępne w standardowej palecie sadzonek.
* Poprawka dla interakcji z Pumps N' Hoses DLC
Wersja 1.3.1.2
* Poprawka dla interakcji z Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
* Poprawka dla Produkcji Sezonowych
Wersja 1.3.1.3
* Poprawka dla Priorytetów i Pumps N' Hoses DLC
Wersja 1.3.1.4
* Fix dla nowych produkcji i Pumps N' Hoses DLC+
Wersja 1.3.2.0
* Dodanie tłumaczeń PL
* Dodano przedmioty sklepowe zależne od typu wypełnienia
Wersja 1.3.5.0
* Poprawiono autostart i produkcje/typy wypełnienia zależne od pogody
* wstępnie wybrane priorytety
* buyfactor może być zmieniony
* miesięczny tryb produkcji
* tryby dla mix-grup
* Wyświetlacze mogą zmieniać kolor w zależności od poziomu wypełnienia
* tryby produkcji mogą być używane razem
* Bele kiszonki z m+ są teraz tarłem z folią.
Wersja 1.3.5.1
* poprawka do patcha 1.8.1
Wersja 1.3.5.2
* poprawiono używanie typów wypełnienia dla miejsc tarła
Wersja 1.3.5.3
* Tryby produkcji ustawiane indywidualnie dla linii produkcyjnych
Wersja 1.3.5.4
* Usunięto RevaSP
Kredyty:
Braeven
Pobierz najnowszą wersję plików
Wersja: v 1.5.4Aktualizacja: 2 miesiące temu
Wielkość całkowita: 494.97 KB FS22_A_ProductionRevamp_fs22planet.zip direct pobierz · 494.97 KB · dodano 2 miesiące temu https://www.facebook.com/FarmingAgency external pobierz · dodano 2 miesiące temu