Animated Map Object with AutoTrigger v 1.0.5
Последнее обновление
Версия 1.0.5
Скорректирован автотриггер для комбинаций транспортных средств таким образом, чтобы триггер начинался с первого устройства и заканчивался последним устройством. Ранее это всегда начиналось с первого устройства.
Вы хотите вставить анимированные объекты в карту или перенести карту в LS22 без преобразования всех анимированных объектов в "placeables"?
Описание:
Этот скрипт позволяет использовать анимированные объекты в картах, включая возможность автоматических триггеров.
Вы хотите вставить анимированные объекты в свою карту или перенести карту в LS22 без преобразования всех анимированных объектов в "placeables"?
Тогда вот решение. Просто интегрируйте скрипт в карту и преобразуйте значение "AnimatedMapObject.onCreate" в "modOnCreate.AnimatedMapObject" в пользовательских атрибутах анимированных объектов.
Остальные настройки совместимы с LS19, поэтому в "animatedObjects.xml" не нужно вносить никаких изменений.
В качестве дополнительной функции существует возможность автоматического срабатывания анимированного объекта при входе и выходе. Для этого достаточно создать для объекта атрибут с именем 'autoTrigger'.
Описание всех атрибутов доступно в заголовке LUA-файла.
Кредиты:
Schluppe
Скачать файлы последней версии
Версия: v 1.0.5Обновленный: 2 года назад
Общий размер: 2.57 KB AnimatedMapObjects_b8153ca6_fs22planet.zip direct скачать · 2.57 KB · добавлено 2 года назад https://ls-modcompany.com/filebase/file/1100-animated-map-object-mit-autotrigger/ external скачать · добавлено 2 года назад