FS22 Universal Autoload Github v 1.3.3
Описание:
Эта специализация применяется глобально ко всем сконфигурированным поддонам и прицепам.
Версия v1.3.0.3
Разрешить загрузку объектов любой высоты на первый слой
Объекты любой высоты теперь могут быть загружены на первый слой любых транспортных средств - если они не помечены как isCurtainTrailer или isBoxTrailer.
До добавления загрузки по слоям так и было, но это вызывало слишком много проблем с высокими объектами, которые можно было бы загрузить на открытый бортовой трейлер - например, сборные стены, транспортные контейнеры и т.д.
Теперь это должно предотвратить дальнейшие проблемы, такие как #136
Разрешить первому слою загружать предметы любой высоты
Теперь предметы любой высоты можно загружать на первый ярус любого транспортного средства - если они не помечены как isCurtainTrailer или isBoxTrailer.
До добавления многоуровневой загрузки так и было, но это вызывало слишком много проблем с высокими предметами, которые можно было бы погрузить на открытую платформу - например, сборные стены, транспортные контейнеры и т.д.
Теперь это должно предотвратить дальнейшие проблемы, подобные #136.
v1.3.0.2 Последняя версия
Забыл включить конфигурацию для Pfanzelt P13 4272
У меня был этот конфиг в локальных настройках, но я забыл включить его в мод.
Версия v1.3.0.0
Планирую выложить на ModHub как v1.3.0.0, поэтому буду исправлять ошибки и добавлять предложения GIANTS, если потребуется, не меняя номер версии, только номер кандидата.
Не существует отдельной версии каждого транспортного средства, которую можно купить в магазине,
и не нужно выбирать конфигурацию,
она работает только с поддерживаемыми транспортными средствами.
Если у вас уже есть настроенное транспортное средство в памяти, специализация автозагрузки будет применена вместе с модом,
т.е. H. Нет необходимости повторно продавать и покупать каждое транспортное средство.
Ее также можно снять со всех транспортных средств, просто удалив мод, ваш прицеп не исчезнет.
Прицепы, поддерживаемые базовой игрой, определены в файле SupportedVehicles.xml.
Некоторые прицепы поддерживают только определенные конфигурации, например, B. конфигурация прицепа для тюков (см. список ниже).
Конфигурация должна содержать специализацию "натяжные ремни".
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ПРИЦЕПНЫЕ УСТРОЙСТВА:
Brantner DD 24073/2 XXL (прицеп для тюков)
Бременский транспортный вагон TP 500 S
BÖCKMANN MH-AL 4320/35
Стальная опускная платформа Demco
Farmtech DPW 1800 (стандартный)
Fliegl DTS 5.9
Прицеп KRONE Profi Liner
Kroeger PWO 24 (Стандарт)
Сбрасываемая платформа LODE KING glory
Welger DK 115 (прицеп для тюков)
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:
1986 Lizard pickup
2017 Lizard pickup
Mahindra Reclaimer
John Deer XUV865M
ПОДДОНЫ/КОНТЕЙНЕРЫ:
Все поддоны и контейнеры базовой игры (Bigbags, IBC и т.д.) поддерживают автозагрузку.
Сюда входят как производственные паллеты, так и те, которые можно купить в магазине.
Метод идентификации палитры заключается в сопоставлении имени файла i3d с заранее определенным размером.
Размеры палитры базовой игры определены в файле ContainerTypes.xml.
**Пожалуйста, обратите внимание, что в настоящее время поддерживаются только квадратные тюки**.
- Я планирую добавить поддержку круглых тюков и рабочий режим для сбора тюков в будущей версии.
Кредиты:
loki79uk
Скачать файлы последней версии
Версия: v 1.3.3Обновленный: 1 год назад
Общий размер: 124.53 KB