Production Revamp v 1.4
Последнее обновление
Версия 1.4
Исправления:
* Исправление индикаторов рецептов и уровня заполнения для сверхшироких мониторов.
* Регулировка закупочной цены теперь работает и с заполняемыми закупочными силосами
* StoreItems через функции revamp снова имеют модные названия
* Триггер пиломатериалов теперь корректирует свой текст без перезагрузки, между продажей и хранением.
Описание:
Производственный ревамп-сценарий
Версия 1.3.5.5
* Совместимость с Silverrun Forest/Platinum Shipyard и Coaster
Revamp перерабатывает внутреннюю систему производства, расширяет ее и добавляет различные функции. Сам Revamp является базовым скрипт-модом, но также самостоятельно расширяет производство дополнительными удобными функциями.
Некоторые функции:
Автоматически доступно для всех производств:
* Автоматический разрыв строки в отображении рецептов на странице ввода и вывода (4 ингредиента в строке).
* Цветное отображение рецептов облегчает понимание того, почему производство не работает. Где: белый - доступно, красный - не доступно, но требуется, оранжевый - не доступно и не требуется.
* Возможность покупать товары в меню производства для производства за двойную рыночную цену.
* Система приоритетов: Поступающие товары теперь могут иметь различные приоритеты в меню производства и будут распределяться в соответствии с этими приоритетами. Применяется следующее: Приоритет 1 является самым важным и будет получать товары первым, пока склад не заполнится. Приоритет 2 - только после этого и т.д. Входы также могут быть деактивированы, в этом случае они не будут получать никаких поставок.
* Только активные производственные линии могут получать поставки через режим распределения.
* Доступны новые режимы вывода: Продавать напрямую, Распределять, Аутсорсинг (ранее Сохранять) и Обменивать (Новый). Если производство настроено на хранение, оно не порождает поддоны автоматически.
* Добавлен ручной спаунер паллет, тюков и древесины - все производства с паллетным спаунером могут также вручную спаунить паллеты и тюки - через меню или триггер.
* Стоимость доставки продукции теперь сообщается отдельно (ранее она входила в стоимость продукции).
* Производства, которые являются целями миссий, могут принимать неограниченное количество товаров из миссий до тех пор, пока миссия не будет завершена. Товары из миссий больше не попадают в само производство во время миссий.
* Отображение максимальных объемов хранения и соответствующих единиц.
* Сортировка производств по алфавиту и фильтр по активным/неактивным.
* В случае производств отображается, запущены ли они параллельно (II) или распределены (Y).
* Собственное меню настроек.
Должен быть активно установлен на производствах:
Рецепты:
* Рецепты могут быть созданы с несколькими одинаковыми ингредиентами в группах (максимум 5).
* Несколько производственных линий, которые ранее приходилось создавать отдельно, могут быть объединены в одну производственную линию.
* Возможность добавить один или несколько дополнительных ускорителей, которые увеличивают исходящее производство.
* Бустеры могут быть отключены или отменены для отдельных товаров.
* Отображение реального текущего объема производства в зависимости от бустера. Текущее значение бустера отображается в оранжевых скобках после количества.
* Возможность создавать рецепты через FillTypeCategories.
* Возможность производства в зависимости от погоды.
* Возможность зависящих от погоды уровней заполнения.
Изображение:
* Возможность установки дисплеев на производствах, которые могут показывать текущий уровень на складе. Также возможно с чистыми подшипниками.
* Возможность отображения объектов в зависимости от уровня заполнения, например, паллет на производственном складе. Также возможно с чистыми подшипниками.
* Склады могут быть снабжены скриптом спавна, который может быть использован для спавна тюков и поддонов.
Другие возможности:
* Новые типы заполнения могут быть введены через Revamp в существующих торговых точках без активного изменения существующих торговых точек. Отдельная торговая точка больше не требуется.
* Скрытые производства с функцией автозапуска.
* Различные варианты настроек для вышеперечисленных функций.
* Все полностью поддерживают многопользовательскую игру.
* Собственная внутриигровая справка, объясняющая наиболее важные особенности мода.
* И И И
Полный список опций, помощь в установке и поддержка доступны в Документации:
Это только скрипт, сам по себе скрипт не изменяет никаких производственных рецептов! Они должны быть созданы отдельно.
Changelog:
(Полный список изменений можно найти в документации)
Версия 1.3
* Переводы вынесены в отдельные файлы и новые переводы: Шведский и Русский.
* Силос/производство теперь может спауниться в виде тюков, поддонов или бревен в зависимости от того, что доступно на карте. Выбор отображается только при наличии нескольких вариантов.
* "Хранить древесину" теперь отображается для силоса/производства вместо "Продавать древесину".
* Добавлены настройки игры.
* Коррекция закупочных цен на основе настроек экономики (может быть отключена в настройках)
* Можно установить коэффициент продажной цены для прямых продаж с производств
* Измененные тюки из модов теперь также могут быть порождены.
* Тюки теперь отображаются отсортированными по размеру при обмене.
* Добавлены условные выходы
* Производство зависит от температуры, ветра, солнца, дождя, сезона и часов работы.
* Включение уровней наполнения в зависимости от температуры, солнца, дождя и ветра
* Сделана возможность выбора цвета тюков силоса.
* Неактивные/активные производственные линии можно скрыть.
* Добавлена помощь в игре
Версия 1.3.0.1
* Исправлен сломанный прерыватель лимитов
* Исправлена ошибка временной шкалы в уровнях заполнения в зависимости от температуры, солнца, дождя и ветра
Версия 1.3.0.2
* Исправлен уровень заполнения объектов с одним объектом
* Оптимизирован расчет распределения
* Исправлена ошибка с новыми режимами производства
Версия 1.3.1.0
* Диалоги обмена теперь с шагом 1/10.
* При обмене саженцами можно выбрать все виды деревьев, доступные в стандартной палитре саженцев.
* Исправление взаимодействия с DLC Pumps N' Hoses.
Версия 1.3.1.2
* Исправление взаимодействия с Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
* Исправление для сезонных производств
Версия 1.3.1.3
* Исправление для приоритетов и Pumps N' Hoses DLC
Версия 1.3.1.4
* Исправление для новых производств и Pumps N' Hoses DLC+
Версия 1.3.2.0
* Добавлены переводы PL
* Добавлены элементы магазина, зависящие от типа наполнения
Версия 1.3.5.0
* Исправление автозапуска и погодозависимых производств/типов наполнения
* предварительно выбранные приоритеты
* buyfactor может быть изменен
* режим производства ежемесячно
* режимы для микс-групп
* дисплеи могут менять цвет в зависимости от уровня заполнения
* режимы производства можно использовать вместе
* тюки силоса из m+ теперь спаунятся с фольгой
Версия 1.3.5.1
* исправление для патча 1.8.1
Версия 1.3.5.2
* Использование типов заполнения для мест спавна исправлено
Версия 1.3.5.3
* Режимы производства индивидуально настраиваются для производственных линий
Версия 1.3.5.4
* Удален RevaSP
Кредиты:
Braeven
Скачать файлы последней версии
Версия: v 1.4Обновленный: 1 год назад
Общий размер: 464.41 KB