FS22 SchneidwerkLager v1.0.2
5/5,
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Changelog
Version
v1.0.1
· FS22 SchneidwerkLager
vor 1 Jahr
v1.0.1
..angepasst um mit dem "Animated Object Extend"
Tür- und Tor- Öffner Script von HoT eingesetzt zu werden
Das Script aktiviert alle Trigger, so das auch das SchneidwerkLager reagiert hat wenn ein Fahrzeug in den TriggerBereich fährt oder in diesem abgestellt wird.
- Dies ist mit der v1.0.1 angepasst und die Trigger des Lagers ignorieren das Triggern über Fahrzeuge !
Version
v1.0.0.2
· FS22 SchneidwerkLager
vor 2 Jahren
v1.0.0.2
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- Nacht - Beleuchtung installiert - schaltet sich Nachts ein und am Tag aus
- WorkShop Trigger aktiviert ShortCut : "R" auf der Tastatur wenn man vor dem "Werkstatt - Pult" steht !
- es können die Schneidwerke nun direkt im Lager repariert und/oder konfiguriert werden
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- Nacht - Beleuchtung installiert - schaltet sich Nachts ein und am Tag aus
- WorkShop Trigger aktiviert ShortCut : "R" auf der Tastatur wenn man vor dem "Werkstatt - Pult" steht !
- es können die Schneidwerke nun direkt im Lager repariert und/oder konfiguriert werden
Über Mod
Neueste Version | v1.0.2 |
Spiel | FS22 |
Kategorie | Objekte » Farm-Gebäude |
Spiel-Version | 1.2.0.2 |
Downloads | 2165 |
Erstellt | vor 2 Jahren |
Zuletzt aktualisiert | vor 1 Jahr |