FS22 SchneidwerkLager

FS22 SchneidwerkLager v1.0.2

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Changelog

aktuellste Version v1.0.2 · FS22 SchneidwerkLager vor 1 Jahr
  • Kollisionen optimiert, auch kleinere Schneidwerke bleiben stabil im Lager
  • Werkstatt Trigger erfasst nun alle Schneidwerke und bietet sie als Auswahl an
  • Brand und Logo angepasst

v1.0.1

..angepasst um mit dem "Animated Object Extend"

Tür- und Tor- Öffner Script von HoT eingesetzt zu werden

Das Script aktiviert alle Trigger, so das auch das SchneidwerkLager reagiert hat wenn ein Fahrzeug in den TriggerBereich fährt oder in diesem abgestellt wird.

  • Dies ist mit der v1.0.1 angepasst und die Trigger des Lagers ignorieren das Triggern über Fahrzeuge !
v1.0.0.4
----------------------------------------------------
- authentische Beleuchtung , optimiert
- Bug "IconSell" behoben
v1.0.0.3

Trigger Marker für den Workshop hinzugefügt
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Trigger Marker for Workshop added
v1.0.0.2
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- Nacht - Beleuchtung installiert - schaltet sich Nachts ein und am Tag aus
- WorkShop Trigger aktiviert  ShortCut : "R" auf der Tastatur wenn man vor dem "Werkstatt - Pult" steht !
        - es können die Schneidwerke nun direkt im Lager repariert und/oder konfiguriert werden 
v1.0.0.1
-------------------------------------------------
- Nacht - Beleuchtung installiert
--------------------------------------------------
- Night-Light added

Über Mod

Neueste Version v1.0.2
Spiel FS22
Kategorie Objekte » Farm-Gebäude
Spiel-Version 1.2.0.2
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Erstellt vor 2 Jahren
Zuletzt aktualisiert vor 1 Jahr