Animated Map Object with AutoTrigger v 1.0.5
Dernière mise à jour
Version 1.0.5
Ajusté le déclenchement automatique pour les combinaisons de véhicules de sorte que le déclenchement commence avec le premier appareil et se termine avec le dernier appareil. Auparavant, le déclenchement se faisait toujours avec le premier appareil.
Vous voulez insérer des objets animés dans votre carte ou amener votre carte dans le LS22 sans convertir tous les objets animés en "placeables" ?
Description :
Ce script permet l'utilisation d'objets animés dans les cartes, y compris l'option de déclenchements automatiques.
Vous voulez insérer des objets animés dans votre carte ou amener votre carte dans le LS22 sans convertir tous les objets animés en "placeables" ?
Alors voici une solution. Il suffit d'intégrer le script dans la carte et de convertir la valeur "AnimatedMapObject.onCreate" en "modOnCreate.AnimatedMapObject" dans les attributs utilisateur des objets animés.
Les autres paramètres sont compatibles avec le LS19, il n'est donc pas nécessaire d'effectuer des ajustements dans le fichier "animatedObjects.xml".
En outre, il est possible de faire en sorte que l'objet animé se déclenche automatiquement à l'entrée et à la sortie. Il suffit de créer un attribut portant le nom "autoTrigger" sur l'objet.
Une description de tous les attributs est disponible dans l'en-tête du fichier LUA.
Crédits:
Schluppe
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Version: v 1.0.5Mise à jour de: il y a 2 ans
Taille totale: 2.57 KB AnimatedMapObjects_b8153ca6_fs22planet.zip direct télécharger · 2.57 KB · ajouté il y a 2 ans https://ls-modcompany.com/filebase/file/1100-animated-map-object-mit-autotrigger/ external télécharger · ajouté il y a 2 ans