Fed Productions Pack v 1.2.3.0
Description :
Salut les gars,
Production Pack 1.2.3
- Nouvel atelier de production avec production de maintenance
- Suppression de la recommandation du mod Buy Production Input (en raison d'une erreur du serveur Dedi du mod)
- Bûcheron moins de capacité pour les palettes vides
- Sawmill plus de capacité pour l'électricité
- Suppression du bug de la scierie derrière la collision de la clôture
- Correction d'une coquille
Pack de production 1.2.2
- Correction des erreurs de journal des moulins à vent pour la production d'électricité
Production Pack 1.2.1
- Correction de la texture de la palette de la scierie et du bûcheron
Production Pack 1.2
- Correction de la lampe flottante de la scierie sur le côté
- Augmentation des coûts fixes et des coûts de production actuels de la scierie.
- La scierie a désormais besoin d'électricité comme ressource supplémentaire.
- Augmentation des coûts de base de la cabane du bûcheron, ajout de la maintenance comme ressource supplémentaire, augmentation du diesel de déclenchement, réduction de moitié de la vitesse de production.
- Augmentation des coûts de base de l'usine d'engrais, augmentation du prix d'achat, ajout de l'électricité comme matière première supplémentaire, révision des taux de production et des besoins en matières premières, ajout d'un déclencheur d'informations.
- Déclenchement de la boule de fermentation augmenté, l'agent d'ensilage est maintenant requis (il est préférable de l'acheter en production), coûts fixes augmentés, description corrigée, luzerne comme branche de production supplémentaire
- Usine de fourrage, lumière ajoutée, prix augmenté, électricité comme autre matière première, coûts fixes augmentés, coûts d'exploitation augmentés, production d'aliments pour porcs légèrement inférieure, InfoTrigger ajouté, pas d'extension
- Production de semences, électricité comme autre matière première, coûts fixes et coûts de fonctionnement augmentés, info trigger ajouté
- Raffinerie, électricité comme autre matière première, coûts fixes augmentés, coûts d'exploitation augmentés, collision ajoutée aux bâtiments, info trigger ajouté
- 5 halls différents pour la production d'électricité
- 2 champs photovoltaïques pour la production d'électricité
- 2 turbines éoliennes pour la production d'électricité
- Centrale de cogénération avec de la paille ou des copeaux de bois, possibilité de produire de l'électricité.
mieux vaut tard que jamais.
Voici maintenant mon pack de production FED.
Le paquet est un résumé de tous les mods de production plaçable faits par moi.
Le paquet FED Mods se compose actuellement de
Production d'engrais (le fumier et le fumier liquide deviennent des engrais)
Production de semences (à partir de céréales comme le blé + engrais on obtient des semences)
Fermenteur (l'herbe et/ou la paille devient de l'ensilage)
Usine d'aliments pour animaux (aliments composés pour les vaches et production d'aliments pour les porcs)
Raffinerie (le canola ou le tournesol devient du diesel et de la nourriture pour les porcs)
D'autres mods suivront dans les semaines/mois à venir.
Amusez-vous bien avec
Meilleures salutations
FedAction
Crédits :
Idee / Konzept : FedAction
Télécharger les fichiers de la dernière version
Version: v 1.2.3.0Mise à jour de: il y a 2 ans
Taille totale: 154.95 MB
À propos de Mod
Dernière version | v 1.2.3.0 |
Jeu | FS22 |
Catégorie | Objets |
Version du jeu | 1.2.0.2 |
Tags | Pack |
Téléchargements | 770 |
Créé | il y a 2 ans |
Dernier scan de virus |
0/92
Plus de détails |