FS22 Universal Autoload - Github v 1.3.2
Description :
Cette spécialisation s'applique globalement à toutes les palettes et remorques configurées.
v1.3.0.2 Dernière version
Oublié d'inclure la configuration pour Pfanzelt P13 4272
J'avais cette configuration dans mes paramètres locaux, mais j'ai oublié de l'inclure dans le mod.
Version v1.3.0.0
J'ai l'intention de publier sur ModHub la version v1.3.0.0 pour corriger les bugs et ajouter les suggestions de GIANTS si nécessaire sans changer le numéro de version, juste le numéro de candidat.
Il n'y a pas de version séparée de chaque véhicule qui peut être acheté dans le magasin,
et aucune configuration ne doit être sélectionnée,
cela ne fonctionne qu'avec les véhicules supportés.
Si vous avez déjà un véhicule configuré dans votre mémoire, la spécialisation autoload sera appliquée avec le mod,
c'est-à-dire H. Il n'est pas nécessaire de revendre et d'acheter chaque véhicule.
Elle peut également être retirée de tous les véhicules en supprimant simplement le mod, votre remorque ne disparaîtra pas.
Les remorques prises en charge par le jeu de base sont définies dans le fichier SupportedVehicles.xml.
Certaines remorques ne prennent en charge que certaines configurations, par exemple B. la configuration de la remorque à balles (voir la liste ci-dessous).
La configuration doit contenir la spécialisation "courroies de tension".
SUIVEURS SUPPORTÉS :
Brantner DD 24073/2 XXL (remorque à balles)
Bremen wagon de transport TP 500 S
BÖCKMANN MH-AL 4320/35
Plate-forme de chute Demco en acier
Farmtech DPW 1800 (standard)
Fliegl DTS 5.9
Remorque KRONE Profi Liner
Kroeger PWO 24 (Standard)
LODE KING glory drop deck
Welger DK 115 (remorque à balles)
VÉHICULES SUPPORTÉS :
Pickup Lizard 1986
Pickup Lizard 2017
Mahindra Reclaimer
John Deer XUV865M
PALETTES/CONTENEURS :
Toutes les palettes et tous les conteneurs du jeu de base (Bigbags, IBC, etc.) sont compatibles avec le chargement automatique.
Cela inclut les palettes de production et celles qui peuvent être achetées en magasin.
La méthode d'identification d'une palette consiste à associer le nom du fichier i3d à une taille prédéfinie.
Les tailles des palettes du jeu de base sont définies dans le fichier ContainerTypes.xml.
**Veuillez noter que seules les balles carrées sont actuellement prises en charge.
- Je prévois d'ajouter le support des balles rondes et un mode de travail pour collecter les balles dans une version future.
Crédits :
loki79uk
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Version: v 1.3.2Mise à jour de: il y a 2 ans
Taille totale: 124.42 KB
À propos de Mod
Dernière version | v 1.3.2 |
Jeu | FS22 |
Catégorie | Gameplay |
Version du jeu | 1.2.0.2 |
Téléchargements | 783 |
Créé | il y a 2 ans |
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