GIANTS EDITOR v 9.0.2
Ultimo aggiornamento
v9.0.2
- Supporto per Farming Simulator 22 1.2.0.0 nuovo formato shader
- Corretta la vecchia importazione del profilo con il 'Percorso di installazione del gioco' che puntava a Farming Simulator 19
Descrizione:
- Supporto per il formato i3d di Farming Simulator 22
- Aggiunta la conversione di base dei mod da Farming Simulator 19 a Farming Simulator 22
+ Converte le mappe di densità e aggiunge nuove mappe di densità
+ Converte le texture di distanza del campo
+ Converte SunAdmirer, Nightlight, Nightlight2, NightIllumination onCreates in nuove condizioni di visibilità
+ Sostituisce gli shader personalizzati
+ Converte i fogliami
+ Converte gli attributi del livello del terreno
+ Aggiunge nuove annotazioni di denominazione dell'editor per le mappe di densità e gli strati informativi
+ Sono necessari diversi passaggi manuali:
++ Converte le mappe normali del terreno (aggiunge il canale dell'altezza, sposta il canale della morbidezza)
++ Convertire le texture di distanza (il canale alfa ora è la scorrevolezza)
- Aggiunto il supporto per i riferimenti i3d
- Aggiunto attributo "Gruppo bloccato" per qualsiasi nodo. Permette di scegliere i gruppi bloccati invece dei loro figli
- Aggiunta scorciatoia per creare un "Gruppo bloccato" per la selezione: Ctrl + Shift + G
- Aggiunta una nuova modalità di pittura mesh
- Aggiunta barra di scorrimento orizzontale al pannello scenegraph
- Aggiunta la funzione del pulsante del mouse "erosione" nel pannello di modifica del terreno
- Aggiunto il supporto per le finestre in modalità ad alto contrasto nel pannello scenegraph
- Aggiunta una barra di ricerca per lo scenegraph
- Aggiunte modalità gizmo separate (Q: combinato, E: scalatura, R: rotazione, T: traslazione)
- Aggiunta la modalità in prima persona
- Aggiunta la valutazione dei prefabbricati
- Corretto il movimento con RMB + WASD
- Aggiunto il supporto per l'aggiunta di più file audio ad una sorgente audio
- Risolto il crash del copia/taglia/incolla quando si incolla nello stesso nodo che è stato copiato/tagliato (taglio e annullamento per ottenere il vecchio nodo)
- Aggiunta la possibilità di modificare il nome del nodo con l'uso di F2
- Aggiunta una geometria più semplice da creare (WASD + ctrl + spazio + mouse per controllare, esc per uscire)
- Aggiunta la possibilità di cambiare varie caselle di controllo con più oggetti selezionati
- Aggiunta una nuova opzione per rendere una griglia di aiuto alla traduzione quando si traduce all'interno di un piano
- Aggiunto gestore dei livelli del terreno per modificare i livelli del terreno
- Aggiunto dialogo per modificare le scorciatoie
- Aggiunta selezione di oggetti rettangolari in viewport
- Aggiunta localizzazione in tedesco
- Corretta la cancellazione dei nodi del gruppo quando la cronologia di annullamento/ripristino viene cancellata
- Migliorata la selezione degli oggetti (picking)
- Aggiunta una voce di menu "Default" per il menu View/Debug/, che ripristina la vista di debug
- Aggiunta un'opzione che permette di selezionare se gli oggetti non renderizzabili sono selezionabili
- Aggiunta un'opzione per attivare o disattivare la possibilità di selezionare le spline
- Resa staccabile la viewport principale
- Aggiunta un'opzione di sostituzione "limita alla texture" per il texture painting
- Corretto l'aggiornamento della viewport per il fogliame quando si scolpisce il terreno
- Aggiunto lo snapping anche in modalità locale per traslazione, rotazione e scalatura
- Corretto il trascinamento dei nodi nello scenegraph
- Aggiunte scorciatoie per aumentare e diminuire le dimensioni del gizmo
- Aggiunte nuove scorciatoie ALT+G, ALT+R, ALT+S per reimpostare traduzione, rotazione e scala
- Aggiunto il supporto CTRL+x,CTRL+c,CTRL+v per tagliare, copiare, incollare nel controllo script dell'editor
- Aggiunto il supporto per 3DConnexion SpaceMouse
- Esc esce dalla modalità di pittura corrente
- Aggiunta l'opzione per avere drop down nominati per i livelli di dettaglio del terreno
- Aggiunta l'opzione per abilitare temporaneamente lo snap della griglia tenendo premuto 'X
Crediti:
GIANTS Software
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Versione: v 9.0.2Aggiornato: 3 anni fa
Dimensione totale: 16.36 MB
Informazioni su Mod
Ultima versione | v 9.0.2 |
Gioco | FS22 |
Versione del gioco | 1.2.0.0 |
Tags | Essenziale Strumenti di modding |
Scarica | 58300 |
Creato | 3 anni fa |
Ultimo aggiornamento | 3 anni fa |
Ultima scansione dei virus |
0/93
Altri dettagli |
mamma di puff
puff mama
lalia
laly
pouvez vous faire une epareuse ps4 svp
pouvez vous faire une epareuse ps4 svp
Ciao, potresti dirmi cosa succede, avvio gigante e si carica e poi si chiude automaticamente(
Добрый день! подскажите у меня такая фигня, запускаю гиант, а он грузится и автоматом закрывается(
Qualcuno può moddarmi un Forstwind per PS5. Per favore LG Paul
Kann jemand mir eine Forstwind für PS5 modden. Bitte LG Paul
Scusate, ho una piccola domanda, ma perché jinstal giants editor sul mio pc mi scrive impossibile creare il renderer Grazie
bonjours desole jai une petite question bete mais pourquoi qua,d jinstal giants editor sur mon pc sa m'écris impossible de creer l'appareil de rendu je vous remercis
fate una mod per l'apparizione raccolta
fate una mod per l appasimento raccolto
Come funziona il convertitore? E dove posso trovarlo?
How work the Converter? And where can i find him?