Production Info Hud

Production Info Hud v 1.1.1.0

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Changelog

ultimo Versione v 1.1.1.0 1 anno fa

Versione 1.1.1.0
- Corretto il bug con il revamp 1.3.5.5
- Aggiunte le traduzioni BR
- Le linee di produzione divise sono ora calcolate correttamente nella panoramica della produzione
- La panoramica della produzione per i booster ora mostra la quantità senza booster e la quantità con tutti i booster tra parentesi dietro di essa
- Corretto il bug per cui non veniva visualizzato nulla quando si caricava il savegame se si selezionavano per ultime solo le date di vendita

Versione 1.1.0.0
- Le quantità di produzione nella panoramica sono ora mostrate con un booster attivo (il numero è arancione)
- Mostra le uscite piene solo quando la produzione è attiva
- Le uscite possono ora essere quasi piene (>95%) o piene (>99%)
- Adattamento ai testi di l10n modificati dal gioco base
- I cumuli di letame nelle stalle degli animali sono ora visualizzati anche quando sono pieni o quasi pieni
- Anche l'host in Hosted MP può ora attivare la visualizzazione

Versione 0.8.0.0
- Acqua e paglia sono ora visualizzate anche per le stalle degli animali. (grazie a Rodberaht)
- Il latte è ora visualizzato anche per le stalle degli animali quando sono piene. (grazie a Rodberaht)
- Il Revamp Mix e il Booster sono ora visualizzati correttamente.
- Rimosso IT dalla descrizione perché non posso tradurlo. Tuttavia, le traduzioni dell'interfaccia grafica rimangono al loro posto.
- Adattamento alla nuova struttura del trigger dei prezzi di vendita

Versione 0.6.2.0
- Fix per la posizione "Under Help" di Giants Patch 1.4

0.6.1.0
- Fisso VCA merda
- Fisso traduzioni

Versione 0.4.0.0
- Traduzioni aggiornate
- Visualizzazione quando tutto è curato in modo da sapere che il display è attivo
- Migliore allineamento sotto F1 e VI
- Sposta l'InfoMessageHud, se disponibile, al centro dello schermo in modo che non si sovrapponga al VI
- La fornitura di mangime delle stalle degli animali è ora visualizzata
- Le stalle degli animali piene sono visualizzate in modo che gli animali possano essere venduti (possono essere disattivate nel dialogo delle impostazioni)
- Gli ingressi pieni quando la produzione è spenta non sono più visualizzati come uscita piena
- Il numero di linee visualizzate può ora essere impostato
- Visualizzazione del numero di linee che non sono visualizzate

Versione 0.3.0.0
- Aggiunte traduzioni per PL
- Correzione della visualizzazione quando il magazzino è pieno
- Se una produzione è dichiarata in modo errato, ora viene visualizzato un errore che indica quale produzione è difettosa
- Aggiunto il dialogo delle impostazioni. Può essere chiamato con [lctrl] + [lshift] + [P]
- Memorizzazione delle impostazioni nella cartella modSettings

Versione 0.2.1.0
- I magazzini completi in entrata non sono più mostrati come produzioni complete
- Aggiunte traduzioni per IT

Versione 0.2.0.0
- Le produzioni con un magazzino di partenza pieno vengono visualizzate per prime
- Il carattere è ora colorato per i magazzini pieni (rosso) e per i magazzini vuoti in entrata (arancione)
- Il mod è ora traducibile, en e de è già incluso
- Con left shift + P il display può essere spento e acceso (regolabile)

Versione 0.1.1.0
- Adeguamento alla patch 1.2.0.0 da Giganti alle produzioni modificate.

Informazioni su Mod

Ultima versione v 1.1.1.0
Gioco FS22
Categoria Gameplay
Versione del gioco 1.2.0.2
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Creato 2 anni fa
Ultimo aggiornamento 1 anno fa