Real Greenhouse v 1.0
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Descrizione:
Serre reali.
Questa è la versione realistica della serra
Costo: 100.000
Manutenzione: 1000
Per funzionare un anno intero richiede:
2000 Calce,
12000 Semi,
4000 Fertilizzante solido,
34000 Insilato,
34000 Cippato
Produzione:
288 pallet di pomodori,
172 pallet di lattuga,
518 pallet di fragole
Crediti:
WES_Mods
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Versione: v 1.0Aggiornato: 2 anni fa
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FS22_Greenhouse_fs22planet.zip
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· 37.95 MB
· aggiunto 2 anni fa
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Altri dettagli
Informazioni su Mod
Ultima versione | v 1.0 |
Gioco | FS22 |
Categoria | Oggetti |
Versione del gioco | 1.2.0.2 |
Scarica | 935 |
Creato | 2 anni fa |
Ultima scansione dei virus |
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Altri dettagli |
pieno di errori di registro e di errori: Attenzione (performance): Texture D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png formato raw. Attenzione: codice di generazione CPU mip attivato per la texture 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png' - costruisci i mip per questa immagine Attenzione: forma da 'greenhouseLarge.i3d.shapes' troppo grande (9136 KB). La dimensione massima supportata sulle console è di 8192 KB. Attenzione (fisica): La mesh di collisione non-cpu per 'door2Handle' viene cucinata a runtime - questo non funzionerà su console. Attenzione: cottura a rete 'braceCable'. Errore: Physics Mesh Cooking fallito, a causa di troppi poligoni in 'braceCable'. Attenzione: cottura a rete 'glassFrames'. Errore: Physics Mesh Cooking fallito, a causa di troppi poligoni in 'glassFrames'.
full of log warings and erros : Warning (performance): Texture D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png raw format. Warning: CPU mip generation code activated for texture 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Greenhouse/store/store_greenhouseLarge.png' - please build mips for this image Warning: Shape from 'greenhouseLarge.i3d.shapes' too big (9136 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB. Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'door2Handle' is being cooked at runtime - this will not work on consoles. Warning: Mesh cooking 'braceCable'. Error: Physics Mesh Cooking failed, due to too many polygons in 'braceCable'. Warning: Mesh cooking 'glassFrames'. Error: Physics Mesh Cooking failed, due to too many polygons in 'glassFrames'.