Animated Map Object with AutoTrigger v 1.0.5
Ostatnia aktualizacja
Wersja 1.0.5
Zmieniono działanie autowyzwalacza dla kombinacji pojazdów, tak aby wyzwalanie rozpoczynało się od pierwszego urządzenia, a kończyło na ostatnim. Poprzednio wyzwalanie zawsze rozpoczynało się od pierwszego urządzenia.
Chcesz wstawić animowane obiekty do swojej mapy lub przenieść mapę do LS22 bez przekształcania wszystkich animowanych obiektów w "placeables"?
Opis:
Ten skrypt umożliwia użycie animowanych obiektów w mapach, w tym opcję automatycznego wyzwalania.
Chcesz wstawić animowane obiekty do swojej mapy lub przenieść mapę do LS22 bez konwertowania wszystkich animowanych obiektów na 'placeables'?
Oto rozwiązanie. Wystarczy zintegrować skrypt z mapą i zamienić wartość "AnimatedMapObject.onCreate" na "modOnCreate.AnimatedMapObject" w atrybutach użytkownika animowanych obiektów.
Pozostałe ustawienia są kompatybilne z LS19, więc nie trzeba wprowadzać żadnych zmian w pliku "animatedObjects.xml".
Dodatkową funkcją jest możliwość automatycznego wyzwalania animowanego obiektu podczas wchodzenia i wychodzenia. Wystarczy utworzyć atrybut o nazwie "autoTrigger" na obiekcie.
Opis wszystkich atrybutów jest dostępny w nagłówku pliku LUA.
Credits:
Schluppe
Pobierz najnowszą wersję plików
Wersja: v 1.0.5Aktualizacja: 2 lata temu
Wielkość całkowita: 2.57 KB AnimatedMapObjects_b8153ca6_fs22planet.zip direct pobierz · 2.57 KB · dodano 2 lata temu https://ls-modcompany.com/filebase/file/1100-animated-map-object-mit-autotrigger/ external pobierz · dodano 2 lata temu