Animated Map Object with AutoTrigger v 1.0.5
Changelog
Wersja 1.0.5
Zmieniono działanie autowyzwalacza dla kombinacji pojazdów, tak aby wyzwalanie rozpoczynało się od pierwszego urządzenia, a kończyło na ostatnim. Poprzednio wyzwalanie zawsze rozpoczynało się od pierwszego urządzenia.
Chcesz wstawić animowane obiekty do swojej mapy lub przenieść mapę do LS22 bez przekształcania wszystkich animowanych obiektów w "placeables"?
Wersja 1.0.3
Poprawka dla wersji 1.3 LS.
Skrypt obsługuje również starsze wersje
Chcesz wstawić animowane obiekty do swojej mapy lub przenieść swoją mapę do LS22 bez konwertowania wszystkich animowanych obiektów na "placeables"?
Oto rozwiązanie. Wystarczy zintegrować skrypt z mapą i zamienić wartość "AnimatedMapObject.onCreate" na "modOnCreate.AnimatedMapObject" w atrybutach użytkownika animowanych obiektów.
Pozostałe ustawienia są kompatybilne z LS19, więc nie trzeba wprowadzać żadnych zmian w pliku "animatedObjects.xml".