Animated Map Object with AutoTrigger v 1.0.5
Ultimo aggiornamento
Versione 1.0.5
Regolato l'innesco automatico per le combinazioni di veicoli in modo che l'innesco inizi con il primo dispositivo e finisca con l'ultimo dispositivo. In precedenza, questo veniva sempre avviato con il primo dispositivo.
Vuoi inserire oggetti animati nella tua mappa o portare la tua mappa nella LS22 senza convertire tutti gli oggetti animati in 'placeables'?
Descrizione:
Questo script permette l'uso di oggetti animati nelle mappe, inclusa l'opzione di trigger automatici
Volete inserire oggetti animati nella vostra mappa o portare la vostra mappa in LS22 senza convertire tutti gli oggetti animati in 'placeables'?
Allora ecco una soluzione. Integrate semplicemente lo script nella mappa e convertite il valore "AnimatedMapObject.onCreate" in "modOnCreate.AnimatedMapObject" negli attributi utente degli oggetti animati.
Le altre impostazioni sono compatibili con la LS19, quindi non c'è bisogno di fare aggiustamenti nell'"animatedObjects.xml".
Come ulteriore funzione, c'è la possibilità di avere l'oggetto animato attivato automaticamente quando si entra e si esce. Tutto quello che devi fare è creare un attributo con il nome "autoTrigger" sull'oggetto.
Una descrizione di tutti gli attributi è disponibile nell'intestazione del file LUA.
Crediti:
Schluppe
Scarica i file dell'ultima versione
Versione: v 1.0.5Aggiornato: 2 anni fa
Dimensione totale: 2.57 KB AnimatedMapObjects_b8153ca6_fs22planet.zip direct scaricare · 2.57 KB · aggiunto 2 anni fa https://ls-modcompany.com/filebase/file/1100-animated-map-object-mit-autotrigger/ external scaricare · aggiunto 2 anni fa