Production Revamp v 1.5.4
Ultimo aggiornamento
Description:
Production Revamp-Script
Revamp reworks the internal production system, expands it and adds various functions. Revamp itself is the basic script mod, but also independently extends productions with additional comfort functions.
A selection of features:
Automatically available for all productions:
* Automatic line break in recipe display for input and output page (4 ingredients per line).
* A colored display of the recipes makes it easier to see why a production is not producing. Where: white - available, red - not available but required, orange - not available and not required.
* Possibility to buy goods in the production menu for a production for double the market price.
* Priority system: Incoming goods can now be set to different priorities via the production menu and will be distributed based on these priorities. The following applies: Priority 1 is most important and will get the goods first until the warehouse is full. Priority 2 only afterwards, etc. Inputs can also be deactivated, in which case they will not receive any deliveries.
* Only active production lines can be supplied via the distribute mode.
* New output mode available: Sell Directly, Distribute, Outsource (Previously Keep) and Swap In (New). If a production is set to storage, it does not automatically spawn pallets.
* Added manual pallet, bale and wood spawner - All productions with pallet spawner can also manually spawn pallets and bales - via the menu or a trigger.
* Production delivery costs are now reported separately (previously part of production costs).
* Productions that are mission objectives can accept unlimited goods from missions until the mission is completed. Mission goods no longer end up in the production itself during missions.
* Display of the maximum storage quantities and the corresponding units.
* Sort productions alphabetically and filter by active/inactive.
* In the case of productions, it is displayed whether they are running in parallel (II) or distributed (Y).
* Own settings menu.
Must be actively installed in productions:
Recipes:
* Recipes can be created with several equal ingredients in groups (maximum 5).
* Multiple production lines that previously had to be created separately can be combined into one production line.
* Ability to add one or more optional boosters that increase Outgoing Production.
* Boosters can be disabled or reversed for individual goods.
* Display of the real current production depending on the booster. The current booster value is shown in orange brackets after the amount.
* Ability to create recipes via FillTypeCategories.
* Possibility of weather dependent productions.
* Possibility of weather-dependent filling levels.
Depiction:
* Possibility to install displays on productions that can show the current level in the warehouse. Also possible with pure bearings.
* Possibility to display objects depending on the fill level, e.g. pallets in a production warehouse. Also possible with pure bearings.
* Warehouses can also be provided with a spawn script that can be used to spawn bales and pallets.
Other features:
* New FillTypes can be entered via Revamp at existing sales points without actively changing the existing sales points. A separate point of sale is no longer required.
* Hidden productions with autostart function.
* Various setting options for the above functions.
* All fully multiplayer capable.
* Own ingame help that explains the most important features of the mod.
* And much more
A full list of options, installation help and support is available from the Documentation:
This is just the script, the script alone does not change any production recipes! These must be created separately.
Changelog:
(Full changelog can be found in the documentation)
Version 1.5
Bugfixes:
* The selection of seedling palettes now also works in multiplayer
* Various minor bug fixes
New features
* General revision of the code
* Possibility to filter the price overview.
* Possibility to create productions that sell all outputs directly
* Improved display of production times
* Temporary messages in the production overview are displayed in orange
* Possibility to exclude individual production lines from the shared output
* Possibility to create feed mixers with MaizePlus and TerraLife
* Possibility to create recipes with any number of mix groups
Version 1.5.0.1
* Bugfix with hidden productions
Version 1.5.0.2
* Bugfix with automatically selling productions
Version 1.5.0.3
* Update CZ translation
Version 1.5.0.4
* Update RU translation
Credits:
Braeven
Descrizione:
Scrittura di revisione della produzione
Versione 1.3.5.5
* Compatibilità con la Foresta di Silverrun/Cantiere di Platino e Coaster
Revamp rielabora il sistema di produzione interno, lo espande e aggiunge varie funzioni. Revamp stesso è lo script mod di base, ma estende anche autonomamente le produzioni con funzioni aggiuntive di comfort.
Una selezione di caratteristiche:
Disponibile automaticamente per tutte le produzioni:
* Interruzione automatica di riga nella visualizzazione delle ricette per la pagina di input e di output (4 ingredienti per riga).
* Una visualizzazione colorata delle ricette rende più facile capire perché una produzione non viene prodotta. Dove: bianco - disponibile, rosso - non disponibile ma richiesto, arancione - non disponibile e non richiesto.
* Possibilità di acquistare beni nel menu di produzione per una produzione al doppio del prezzo di mercato.
* Sistema di priorità: Le merci in arrivo possono ora essere impostate su priorità diverse tramite il menu di produzione e saranno distribuite in base a tali priorità. Si applica quanto segue: La priorità 1 è la più importante e riceverà la merce per prima finché il magazzino non sarà pieno. La priorità 2 solo dopo, ecc. Gli ingressi possono anche essere disattivati, nel qual caso non riceveranno alcuna consegna.
* Solo le linee di produzione attive possono essere rifornite tramite la modalità di distribuzione.
* Sono disponibili nuove modalità di uscita: Vendere direttamente, Distribuire, Esternalizzare (precedentemente Mantenere) e Scambiare (Nuovo). Se una produzione è impostata su stoccaggio, non genera automaticamente pallet.
* Tutte le produzioni con il generatore di pallet possono generare manualmente pallet e balle, tramite il menu o un trigger.
* I costi di consegna della produzione sono ora riportati separatamente (prima facevano parte dei costi di produzione).
* Le produzioni che sono obiettivi di missione possono accettare merci illimitate dalle missioni fino al loro completamento. Le merci delle missioni non finiscono più nella produzione stessa durante le missioni.
* Visualizzazione delle quantità massime di stoccaggio e delle unità corrispondenti.
* Ordinamento alfabetico delle produzioni e filtro per attivo/inattivo.
* Nel caso delle produzioni, viene visualizzato se sono in esecuzione in parallelo (II) o distribuite (Y).
* Menu impostazioni proprie.
Deve essere installato attivamente nelle produzioni:
Ricette:
* Le ricette possono essere create con diversi ingredienti uguali in gruppi (massimo 5).
* Possibilità di combinare in un'unica linea di produzione più linee di produzione che in precedenza dovevano essere create separatamente.
* Possibilità di aggiungere uno o più booster opzionali che aumentano la produzione in uscita.
* I booster possono essere disattivati o invertiti per singole merci.
* Visualizzazione della produzione attuale reale a seconda del booster. Il valore attuale del booster è indicato tra parentesi arancioni dopo l'importo.
* Possibilità di creare ricette tramite FillTypeCategories.
* Possibilità di produzioni dipendenti dal tempo.
* Possibilità di livelli di riempimento dipendenti dal tempo.
Rappresentazione:
* Possibilità di installare display sulle produzioni in grado di mostrare il livello attuale nel magazzino. Possibile anche con i cuscinetti puri.
* Possibilità di visualizzare gli oggetti in base al livello di riempimento, ad esempio i pallet in un magazzino di produzione. Possibile anche con i cuscinetti puri.
* I magazzini possono essere dotati di uno script di spawn che può essere usato per generare balle e pallet.
Altre caratteristiche:
* I nuovi tipi di riempimento possono essere inseriti tramite Revamp nei punti vendita esistenti senza modificare attivamente i punti vendita esistenti. Non è più necessario un punto vendita separato.
* Produzioni nascoste con funzione di avvio automatico.
* Varie opzioni di impostazione per le funzioni di cui sopra.
* Tutti i giochi sono completamente multigiocatore.
* Aiuto interno al gioco che spiega le caratteristiche più importanti del mod.
* AND AND AND
L'elenco completo delle opzioni, la guida all'installazione e il supporto sono disponibili nella Documentazione:
Questo è solo lo script, lo script da solo non modifica alcuna ricetta di produzione! Queste devono essere create separatamente.
Changelog:
(Il changelog completo è disponibile nella documentazione)
Versione 1.3
* Traduzioni esternalizzate in file separati e nuove traduzioni: Svedese e Russo.
* Silo/Produzione: ora è possibile scegliere se spawnare come balle, pallet o tronchi, a seconda di ciò che è disponibile sulla mappa. La selezione viene visualizzata solo se ci sono più opzioni.
* La voce "Immagazzinare legna" viene ora visualizzata per un silo/produzione invece di "Vendere legna".
* Aggiunte impostazioni di gioco
* Correzione dei prezzi di acquisto in base alle impostazioni dell'economia (disattivabile nelle impostazioni).
* Il fattore del prezzo di vendita per le vendite dirette dalle produzioni può essere impostato.
* Le balle modificate dai mod ora possono essere riprodotte anche in loco.
* Le balle vengono ora visualizzate ordinate per dimensione quando vengono scambiate.
* Aggiunta di uscite condizionali
* Produzione dipendente da temperatura, vento, sole, pioggia, stagione e orari di apertura.
* Abilita i livelli di riempimento in base alla temperatura, al sole, alla pioggia e al vento
* Colore delle balle di insilato selezionabile
* Linee di produzione inattive/attive nascondibili
* Aggiunto l'aiuto al gioco
Versione 1.3.0.1
* Corretto l'Interruttore Limite Rotto
* Corretto il bug della scala temporale nei livelli di riempimento in base a temperatura, sole, pioggia e vento
Versione 1.3.0.2
* Corretto il livello di riempimento degli oggetti con un solo oggetto
* Ottimizzato il calcolo della distribuzione
* Corretto il bug con le nuove modalità di produzione
Versione 1.3.1.0
* Dialoghi di scambio ora con passi da 1/10
* Quando si scambiano le piantine, è possibile selezionare tutte le specie di alberi disponibili nella tavolozza delle piantine standard.
* Correzione dell'interazione con il DLC "Pompe e tubi".
Versione 1.3.1.2
* Correzione dell'interazione con il DLC Pumps N' Hoses (Dedi)
* Correzione per le Produzioni stagionali
Versione 1.3.1.3
* Correzione per le priorità e il DLC Pompe e tubi
Versione 1.3.1.4
* Fix per le nuove produzioni e per il DLC Pompe e Tubi+.
Versione 1.3.2.0
* Aggiungi traduzioni PL
* Aggiunta di articoli del negozio dipendenti dal tipo di riempimento
Versione 1.3.5.0
* Bugfix avvio automatico e produzioni/tipi di riempimento dipendenti dal meteo
* Priorità preselezionate
* il fattore di acquisto può essere modificato
* modalità di produzione mensile
* modalità per i gruppi di miscelazione
* i display possono cambiare colore a seconda del livello di riempimento
* le modalità di produzione possono essere usate insieme
* le balle di insilato da m+ sono ora riprodotte con la pellicola
Versione 1.3.5.1
* Correzione per la patch 1.8.1
Versione 1.3.5.2
* corretto l'uso dei tipi di riempimento per i luoghi di spawn
Versione 1.3.5.3
* Modalità di produzione regolabili individualmente per le linee di produzione
Versione 1.3.5.4
* Rimosso RevaSP
Crediti:
Braeven
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Versione: v 1.5.4Aggiornato: 2 mesi fa
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